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的领地内应该能稳定产出这种泉水吧!而在我领地内,就有办法弄到各种等级的密钥,这应该都算是系统赠予的福利吧!好了,兄弟,我要忙了,以后多多合作。
望着手中的中级密钥,于涛陷入到了深思“看来每个来到求生世界的求生者,都基本会拥有独属于自己的机遇,就好比自己的领地内拥有生命之泉,还拥有彦这种幽魂生物,林夕拥有各种热武器的货源,万古青天一株莲拥有各种密钥,小矿工可以源源不断产出各类高品质的矿石,等等,这个世界内,到底还隐藏着多少秘密呢?”
如今,于涛的手头上最有价值的资源宝箱,就是那次向系统祈祷中获得的钻石宝箱,于涛犹豫着要不要就此开始,还是再等等留着开启更为高级的水晶宝箱。
一时间犹豫不决,无论怎样选择都有自己的道理,犹豫再三,还是决定等明天系统更新后再做决定。
如果系统更新后,情况对自己极为不利,那肯定会顺势直接开启,反之就在留存一段
时间,毕竟一把中级密钥,那是可遇而不可求的物品。
第二天一早,准时八点钟,在这一刻整个求生世界的所有求生者,通通听见了一道雄厚的机械声音。
求生世界第二篇章正式开启
首先,恭喜所有还活着的玩家,你们成功度过了新手考验期,而接下来你们将面临真正的求生考验。
同时所有安全度过新手考验期的玩家,都将获得一份赛季礼包。
现在,揭晓下一篇章的求生考验,名为全球迷雾,为期九个月,整个求生世界也会被随机分为九块,每一个月都会有一块区域弥漫起浓雾,同时每一个月也会触发一节相应的小篇章,我更喜欢称其为幸运轮盘~转转转。
所谓幸运轮盘~转转转,意思是,每一个月的第一天都会转动一次幸运轮盘。
幸运轮盘上各有九个相等的区域,每个区域触发的概率也是相等的,九块区域标注着九种事件,分为三个幸运事件,三个考验事件,和三个噩梦事件,分别对应着三种颜色,白,灰,红。
幸运事件则表示为对人类有益的事件,诸如资源宝箱爆率翻倍,对野怪的伤害翻倍,求生者的基础属性增加百分之二十之类的事件。
而考验事件,则意味着求生者要经历一场不痛不痒的考验,难度一般不会太高,肯定是在可控范围之内的。
最后的噩梦事件,就是最令人绝望的事件了,只要抽中一次,就意味着人类又会有一场浩劫了。
接下来是对现有规则的变更:
1、“区域聊天每天每个人只可以发三句话”
2、“私人交易会收取相应的手续费”
注~20公斤以下的货品,2银币
20~100公斤的货品,10银币
100~1000公斤以上的货品,30银币
3、“资源宝箱不会再持续刷新,现有的资源宝箱保持不变”
同时也增加了几个新功能
1、“开启地图功能”
包含区域地图和世界地图
2、“开启世界聊天功能”
3、“增设全球直播功能”
4、新增各个建筑物的联动性