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    不过这两个难点,某种意义是上一而二,二而一的问题。让强者逃脱的同时,也意味着血兽会在这一刻孵化。所以处理血兽同样要考虑其他四个强者,里面的尺度很有讲究。归根到底是如何控制集血术的进程。

    集血术是亡灵一系才会使用的法术。它不属于元素法术范畴,只专注于对血液的提取。这一系法术本质上和亡灵们的属性颇为相左。究其原因,是因为血液本身充满活力,聚集越多会散发出越多生命气息。而亡灵是正常生命死亡后,其灵魂受怨念驱使诞生的奇特种族。亡灵不具备所谓生命,他们的躯壳只是承载怨灵的容器。说亡灵是死亡物种才最切确。

    集血术的作用是通过提取献祭亡灵的血液,制成称为血核的生命核心。一枚血核在秘术的帮助下,可以让一个亡灵转换体质,使躯壳重获生命。不过秘术本身限制多多,也不是那么容易施展。转换后的生命躯壳与正常生命相比,存在致命弱点。

    隐士一脉是亡者之岛上少有几个研究魔法的势力,对亡灵系中血类法术当然也有涉猎。只不过血类法术研究不是隐士的重点,他所知也有限。比如从洞穴中那个集血术的痕迹上进行解读,隐士无法得知它的运作原理,想同样施展六芒星集血术也就不可能。

    洞穴中剩余的四个血茧已经取出,现在分别放置在骨牢的四面。根据哈德的记忆,每个血茧被分别做了标识。中央血茧里是铁匠丧尸,东面血茧里为卡瑟琳,西面血茧里为老狗,北面血茧里是煞星,南面血茧里是巡逻队长艾娜。

    骨牢中的血茧如今震动频率和幅度越来越大,说明血沸已经接近结束。仅以目测就能断定,血茧包含的血液远没到被吸收掉的程度。也就是说血茧正在吞噬铁匠丧尸,要将他转换成为血兽。

    隐士估计其他四个血茧的情况也不会太好,毕竟第一层平原没有真正意义上的强者。血沸也不是为普通亡灵准备的晋阶之路。所以如果真要救那四个茧中亡灵,必须赶快布置集血术,不然他们逃不脱铁匠丧尸的命运。

    虽然有了计划,但真正实施起来却没那么容易。集血术并非隐士擅长,他只掌握了一种粗浅的运作方法,远没有六芒星集血术来的精致。这种方法非常粗糙直接,抽取血液的过程没法控制。没有将目标的血液抽取干净前,整个运作无法中断。这就意味要让血茧中的四个亡灵及时逃脱变得十分困难,最终原本属于他们自身的血液也会被抽走,从而导致力量大幅流失。

    隐士一边绘制十字星芒阵,一边思考着该如何及时帮血茧中的亡灵逃脱。此外如何处理最后从中央血茧中孵化出的血兽,也是个不大不小的难题。隐士一时想不到解决办法,干脆停下绘制魔法阵,将遇到的问题告诉在一旁观摩的哈德,然后让哈德回僵硬镇问问智叟有什么看法。

    三小时后,隐士绘制完十字星芒阵上的最后一个咒符,站起身看见智叟和半人马队长烈不知什么时候已经到来。烈似乎有些不耐烦... -->>

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