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暗影岛更大的威胁就是那些摆脱了梦境的奴隶们,他们之前可也是半个英雄程度的玩家,如果联合起来可不是闹着玩的。掘墓者负责对付外面的奴隶,金属大师则冲进梦境深渊,目的是趁着奴隶还不能解开手铐脚镣,杀无赦,可是金属大师却遭到了疯狂的攻击。
噩梦深渊的入口非常窄,金属大师勉强可以钻进去,可是身体刚刚进去一半,迎面就飞来一张扑克牌,正打在金属大师两个眼睛中间,金属大师被打的后退了几步,还没明白怎么回事,第二张、第三张、四张五张还有五六张一起飞过来,直接把金属大师从狭小的山口打了出去。
金属大师又试了几次,还是被那几张小小的扑克牌打出来,不由得怒火中烧,可是这山谷本来就是一夫当关万夫莫开,何况是金属大师这样体型,在山谷里转个身都要挑地方,面对身材相对苗条的卡牌大师和灵巧的扑克牌,真是束手无策。
卡牌大师会出现在噩梦深渊,既是意外却又不是意外。说不是意外,那是因为卡牌大师自参战一来,已经经历过几次的出生入死了,所以他作为首领,又拥有命运这样方便的技能在身,经常会查看一下苏摩他们这些部下的情况,而意外就是刚好他发现苏摩他们有危险,便赶来了。
说起卡牌大师的必杀技命运,有一点点改动,在游戏中的效果是显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500码以内的任何地方,算是仅次于暮光之眼的全球支援,但是在这里他的能力却和暮光之眼不相上下。
感知所有己方单位位置及状态,并可以直接传送到己方单位附近800码的距离内。都是传送到友方单位附近,暮光之眼的秘奥义!慈悲度魂落会施放一个护盾到目标友方英雄身上,持续时间里为他吸收伤害然后再传送,而卡牌大师的命运则可以选择传送到稍远一点的地方进行偷袭,各有各的好处,无所谓好坏。
当然,卡牌大师来到暗影岛的主要目的是看到苏摩、流浪法师和韦鲁斯都聚集在敌方势力的暗影岛,而且状态都异常,便料到出事了,一记传送直接赶到,不过也是崔斯特运气好,如果早点,也会被拉入噩梦世界了。卡牌大师到暗影岛的另外一个目的,其实是他筹划已久的了,或者说从到联盟世界夺舍了卡牌大师之后就一直想要做的。
噩梦深渊底部的这些人开始清醒过来,卡牌大师一边丢出扑克牌打击准备冲进来的敌人,一边喊道:“大家杀出去啊,冲出去消灭敌人我们就自由了!”不得不说卡牌大师这一招还是很损的,其实他有两种选择,比如先仰仗地利,解决了这些玩家。毕竟封闭虫洞是主任务,这是个好机会,可是如果这么做,那之后对付暗影岛英雄的重任全都落在了他们五个人身上,难免会有伤亡,反正玩家的损失又不算在自己头上,何乐而不为呢?
暗影岛毕竟人少势弱,一下子炸了锅,很多人还没明白发生了什么就已经被杀死了。崔斯特趁机跑到苏摩他们几个身边,踢了踢卡牌大师说:“喂,快点醒醒,我们要杀出去。”到了山谷的谷口,卡牌大师看外面暗影岛势力和奴隶正在激烈的乱动,又下了一道命令。
“流浪法师、苏摩和我去攻击那两个英雄,金属大师和掘墓,我去干掉掘墓,金属就交给瑞兹了,正好你克制他。至于韦鲁斯,你的目标是那些玩家,我要你偷偷地动手,不要被发现,”
其实卡牌大师这一招是要坐山观虎斗,看着玩家和暗影岛互相消耗,自己渔翁得利,但是他内心又有些不忍,毕竟被其他人杀掉的玩家就是真的死了啊,所以才让韦鲁斯救几个人,具体能救谁、救几个就看命了,仁至义尽。
卡牌大师扫视了一下战场,不由得有些皱眉,怎么唯独缺了个人呢?
占着绝对的优势和主动权,这一仗打的不轻松才怪呢,流浪法师专克金属大师,卡牌大师逆天的射速完爆掘墓者的小鬼召唤,再加上移动战力。没多久,金属大师虽然近距离战斗非常强,但是苏摩和流浪法师都有控制技能,控住了上去一阵连招,控不住拉开距离等冷却。终于撑不住苏摩和流浪法师的连环攻击,在苏摩的暴雨剑中毙命,而掘墓者也架不住卡牌大师和皎月女神的远近夹击还有时不时放支冷箭的韦鲁斯的三重猥琐攻势,被彻底击杀。
敌人主将被击杀,玩家们还没来得及欢呼、暗影岛的小兵们还没来得及惊慌失措,却见那几个杀死了金属大师和掘墓者的家伙突然对着自己人大开杀戒,就仿佛恶魔附体了一般。
战斗结束很快,解决了暗影岛的英雄,目标就只有玩家了,卡牌大师并不太想要让暗影岛的原住民灭绝,在刀剑神域中,主角连npc都不想牺牲,何况联盟世界也是真实。反抗联盟就算选错了神威作为最终boss,本质还是要维护两个世界安宁。