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看着下面正在不断繁衍生息的人类和众多生命,雷洛觉得这是好的。
不过下方正在正常运转,并不需要他去插手。
于是,他开始研究起绝招来,他成神后还是第一次创造绝招。
我们直接转进到命运规则的三个要素:交互对象(灵魂)、交互环境(物质世界)和交互过程(信息交互)。
灵魂在环境中做出选择,选择与环境互动,成为了下一个目标的外在环境,接着众多生命与环境交互,互相影响,便是命运。
然后是隔离体,只要规定了灵魂和时空环境的范围,那么命运也就相应缩小到一个范围,比如一个位面、一个国家和两个人之间。
雷洛如今领悟的便是关于灵魂、时空环境和交互过程的一些奥秘,只不过还不够完整。
他可以通过改变外在环境、交互过程和人的灵魂,轻易影响凡人的命运。
可是这种影响是有极限的,被限制在一定范围内。
比如他无法让凡人直接成神,也无法让凡人拥有杀戮神灵的力量,他对凡人的命运影响范围,也跟自己的神识探查范围绑定。
也就是说他所能影响的交互环境,就是他神识的探查范围。
比如他也无法借助命运规则来直接影响到神,或者影响到另一个位面的生命,因为天地规则的限制,以及他自身还没有领悟完整的时空法则。
神的命运无法直接操控,所以要想影响到神,那么隔离体只能适当选取,比如是十几人、数百人甚至是两个人之间。
而且无论是影响交互过程还是交互对象,在外界感知看来都是灵魂攻击,影响外在的时空环境,在外界看来应该是物质攻击。
只不过,这命运规则在灵魂方面有偏向,在物质方面涉猎却很少,所以雷洛现在也更擅长灵魂攻击一些。
影响到多个人,那是群体攻击,只在两个人之间互相影响,那是单体攻击。
影响群体时,灵魂攻击的强度是减弱的,影响单体时,那灵魂攻击却是恢复正常水平。
通过不断归纳总结自己关于影响外在时空环境、信息交互和灵魂方面的领悟,雷洛用了好几个月才创造了一个系列绝招——神言术。
比如,我宣判你死刑——单体灵魂攻击,我宣布你们都有罪——群体灵魂攻击,我要你灰飞烟灭——单体物质攻击,我要你们不得好死——群体物质攻击。
当然口中念叨着什么并不重要,重要的是绝招作用对象的数量和攻击的属性,其他东西是雷洛可以自由发挥的。
对于雷洛来说,群体攻击比单体攻击弱了一个等级,物质攻击至少比灵魂攻击弱了了两个等级。
至于单体灵魂攻击能达到什么级别,雷洛还没有跟别人对战实验过,还不知道到底如何。
绝招创建完毕,雷洛开始有时间,关注自己灵魂空间的特殊情况了。
“咦?”
雷洛突然发现了自己灵魂空间之中,竟然有无数道一根根金色细丝能量直接传入自己的灵魂空间。
虽然每一道都很微小,可是当累计起来后,数量还是很惊人。
“我脑海中,这金色的细丝是信仰之力吧!”
当神识接触到这无数道金色细丝,雷洛脑海中却自然感应到一个个虔诚的人影,每一道金色细丝都代表一个人。
这些金色细丝不是今天才刚出现的,只不过雷洛平时忙着在能量海洋中汲取神力,没怎么注意罢了。
两年多的时间里,这信仰之力由少积多,在这浩瀚无边的灵魂空间中,这大量金色细丝也只能算是大海中的一盆洗脸水罢了。
这积累的金色细丝进入灵魂空间,雷洛感觉到自己对死亡规则的领悟,突然变得更加清晰了一小段时间。
借此,雷洛还领悟了一丝死亡规则中关于亡灵转化的奥秘,然后这信仰之力... -->>
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