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一、【影族】。
游戏内名额数量为一,获取条件为初始进入游戏的第一个玩家,初始地点随机,不可更改种族所有者,当所有者失去账号或删除账号,则该隐藏种族一同彻底删除。
初始种族被动【影之洞察】、【影步】。
【影之洞察】,可破除大于自身三十级以内的怪物属性查看限制,无视boss级怪物的特殊性。
【影步】,无视来自任何方面的减速效果(不包括硬性控制,例如眩晕、束缚、抓取等),并提升自身所有速度百分之十。
【影族】会随着拥有者职业二转一同进化,二转种族名称【鸿蒙之影】。
【鸿蒙之影】:随着本体日渐强大,【影族】逐渐复苏了亘古年间的造化神通,曾经流浪在三界中的神秘影子,也慢慢显现出了他那无与伦比的魅力。
二转种族被动【影觉】、【影瞬】。
【影觉】,彻底打破所有怪物等级与品质限制,可查看任何怪物属性;当受到来自任意玩家单体目标攻击时,可以获取该目标剩余未冷却技能信息。
【影瞬】,无视来自任何方面的减速效果(不包括硬性控制,例如眩晕、束缚、抓取等),并提升自身所有速度百分之二十。
种族简介:
相传自天地鸿蒙之时,万物还未出现,大地之上都是一片混沌,但在这混沌之上,却有一个漫无目的漂泊的身影,无人知他是谁,也无人知他是何物,更不知道他从哪里来,要到哪里去,那身影只是飘荡着,千万年里,一如既往;却到后来,天地间灵气逐渐充裕,开始有了飞禽,有了走兽,有了各个种族,也有了三界之分,那黑影不知何时已经消失不见,但他已经察遍万物生灵,亦不受秩序牵连,每过千百年一轮回,便会有一人继承那神秘的钵盂,可洞悉天地万物的本质。
二、【皇族】。
游戏内名额为五,获取途径为五大皇城的城主任务,首个完成的玩家将获得该种族的名额,该任务每个城主处只能够完成一次,当有皇族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
【皇族】:
种族被动【皇城庇佑】、【天之骄子】。
【皇城庇佑】,增加所有属性百分之十。
【天之骄子】,增加所有对自身的增益效果百分之二十,此效果不与任何相同效果的技能冲突。
【皇族】会随着拥有者职业二转一同进化,二转种族名称【真龙传承】。
【真龙传承】:【皇族】乃是历届城主从民间钦点最具潜力之人,得此殊荣便等于拥有了无限未来。
二转种族被动【皇族加冕】、【天之抉择】。
【皇族加冕】,增加所有属性百分之二十,在获取该种族的皇城管辖所有领地范围内,增加百分之十的额外获取经验值。
【天之抉择】:增加所有对自身的增益效果百分之三十,此效果不与任何相同效果的技能冲突。
种族简介:
五大皇城自成立至今,历任城主都实行着强者至上的思想观念,每一次下任城主的选择,都要以智、仁、勇全方面抉择,而最有希望也被寄托最大期望的人选,被世人称为【真龙传承】,他们承载着无数荣誉,也只有强者之中的佼佼者才能获得这个资格。
三、【精灵族】。
游戏内名额为五,分别为月精灵,地精灵,冰精灵,火精灵和雷精灵,获取条件为初始进入游戏的第8、88、888、8888、位玩家,初始地点为特殊精灵部落。
1、【月精灵】,在夜晚时的所有攻击提升百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的光属性伤害。
【月精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【明月魂】。
二转种族被动【以月聚魂】。
【以月聚魂】,在夜晚时的所有攻击提升百分之三十,免疫所有光属性伤害与眩晕效果。
种族简介:精灵族本是繁荣的种族,但因为种族独特的天赋,从而被其他势力窥视,曾经几大种族联手进攻精灵族时,雷、冰、火、土精灵全族倾尽全力覆灭了他们拥有的亲和之力,只留下了一丝契机在世间,风精灵憎恨那些敌人,全族精灵彻底献祭,召唤了最强的月精灵出现,皓月当空之时,月精灵带着耀眼的光芒出现,可怕的战力逼退了来犯之敌,也让那些不知好歹的种族见识到了精灵之力,他使用【神月之刃】杀碎了三百万生灵的魂魄,以月光柔和魂魄铸成炼化阵,撕碎了精灵族原有的特性,让精灵族掌握的元素之力不能被任何其他种族所拥有,这才使得那些心存不轨的种族不得不打消了原来的诡计,随后月精灵为了不让元素之力失衡,便代替了风精灵的位置留在了世间,并与其他种族一同将精灵之力覆灭,只留下契机等待有缘人。
2、【地精灵】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的土属性伤害。
【地精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【大地魂】。
二转种族被动【息壤之躯】
【息壤之躯】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫所有土属性伤害与束缚效果。
3、【冰精灵】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的冰属性伤害。
【冰精灵】需要通过特殊精灵进化任务... -->>
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