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/> 可惜他现在手边没有酸菜,所以这道菜他是做不成了。
杀猪的过程很简单,全部是机械化操作,非常神奇,明明是很简易的那种自动化设备,结果却连杀猪这种事情都能做到,而且做得非常的好。
整个过程,如果以安楷的角度去看的话,那是相当的玄幻。就是把猪推进宰杀间,然后刷刷刷几下就被肢解,猪皮、猪骨、猪肉、猪血和内脏分门别类的放好,连猪毛猪蹄这种东西都被留了下来。甚至连猪肠胃里的东西都被清理了出来,只接送入了沼气转化器之中。
但在其他人看来,杀猪的整个过程却非常复杂,这就是系统对他们的认知扭曲,这一点就不用多介绍了。
而收拾过的各种食材,都非常的干净,完全不用再次清洗。
安楷作为大厨,决定了今天这一餐的内容。
首先是最重要的,也是最硬的一道菜,那就是炖骨头。这方面系统非常智能,可没搞什么彻底的骨头分离,而是和正常卖猪肉的铺子一样,在骨头上留了一部分的肉。
这种骨头肉吃起来是最香的,把大骨头焯水后,丢进大锅里,加入八角花椒葱段等调料,再加入酱油,大火烧开,小火慢炖几个小时,那味道……简直了,想想都流口水。
除此之外,他灌了血肠,卤了猪头猪蹄,猪皮做了皮冻,五花肉做了烤肉,还剩下大量的猪肉,被他放入了冷库之中。这么大一头猪,稍微省着点吃的话,够他们吃很久了。
小猪在系统作用下,只需要两个月就能成年,然后再过一个月就能产仔或者杀了吃掉,所以只要稍微坚持一段时间,庇护所很快就能过上从此再不缺肉的生活。
【厨师】技能的好处就在于,即便安楷以前从没做过,但他只要吃过,就能近乎完美的复制出来。而且他也可以自己研发新菜式,只要脑子里有想法,就能自己判断是否能研发成功,研发过程中也总是能找到正确的方向。
这一餐,吃的所有人都满嘴流油,说实话,虽然庇护所的伙食一直不错,但新鲜的肉食其实是没有的。很长一段时间了,他们吃的都是罐头肉。
罐头肉这东西,偶尔吃一顿是可以的,但里面归根结底还是有大量的淀粉,无论是口感还是味道,都远远不能和新鲜的肉食相比。
选择罐头肉,那真的是无奈之举。
现在终于吃到了新鲜的肉,库里甚至激动的热泪盈眶。
新鲜肉食,能补充人体所需的很多微量元素,能提供大量的动物蛋白,最重要的是,肉食提供的脂肪,能让大家减少对其他事物的需求。
为什么以前的人能吃饭?一方面是因为消耗巨大,另一方面也是因为肚子里没有油水。同样也是因为没有油水,所以身体的消化速度就非常快,就需要用更多的粮食来补充身体所需。
现代人因为能餐餐吃到肉,身体长期处于营养充足的状态,所以对于粮食的消耗其实是在不断降低的。
而且多吃肉,肯定是比多吃碳水要好的,所以肉食的供应,其实从某种角度上来说,是要比粮食供应更重要的。
当然了,前提是粮食能吃饱,如果粮食本身吃不饱,或者干脆就是匮乏状态的话,单靠肉食也是无法满足身体所需的。
总之,能吃到猪肉,所有人都很开心。
庇护所的氛围在短短一顿饭的时间里,就变得轻快欢乐了不少。
可惜现在庇护所的肉食供应还跟不上,短时间内大家还要省着吃,最少要等一个季度以后,庇护所的肉食供应才能彻底开放。
吃完饭,艾玛和乔安娜去洗锅刷碗,安楷把肯特和菲利普,以及其他能提供战斗力的人都叫到了一起,他要开个会了。
会议的主要内容,是清理河岸区的变异丧尸,虽然核爆炸消灭了绝大部分的丧尸,但也总有能活下来的“幸运儿”。之前菲利普轮换去收集物资的时候,就遇到了活下来的丧尸,而且是变异款。
和原本的行走丧尸不同,这次发现的变异丧尸,是趴在地上活动的,类似蜘蛛一样,四肢关节都变异了,移动速度超快,险些就让乔治受伤。如果不是菲利普关键时刻连续三箭射穿了丧尸的脑袋的话,说不定庇护所就要减员了。
而这不过是他们发现的丧尸之一,事实上这一次菲利普和乔治一口气发现了三十只以上的丧尸群,这些东西的存在,严重影响了庇护所收集材料的行动,所以安楷已经决定要把这些丧尸全部清理掉了。
叫大家过来,就是一起商量一个合适的方法。