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sp;如果昨天收获大的话,他可能就只需要寻找建家地就可以了,但谁让昨天的收益不能看呢?
好在这三者之间并不冲突,反正就是一路走一路看,看到警局或者药店就进去瞧瞧,看不到的话就继续找。
安楷居住的公寓,在这座城市的市中心偏西北,如今他前进的方向是一路往西南方向走,相信用不了多久就能走出城区。
有一条河自西北向东南,贴着城市的旁边经过,安楷现在的路线,就是直奔河边最近的路线。
之所以要去河边,是因为河流也算是交通要道,河流两岸绝对有大量的仓库和工厂存在,而且其本身位于市郊,丧尸的数量应该不会太多。
当然了,这样的宝地,估计幸存者也不会少,但总是要过去看一看的啊,如果遇到了符合安楷建家要求又恰好没有被人占用的地方能?
说不定他这一趟就直接建家了呢。
他现在工程师等级解锁了,却没有足够的材料让他祸祸了。
系统里有很多新的设施和设备,可惜没有材料做不出来。
越是高等级的东西,需要的材料就越夸张。
尤其是低级材料,用量往往是海量。
比如说工程师三级解锁的炼油台,需要的材料就非常夸张,属于是安楷把自己家里现有的东西全都拆掉,拿到的材料也造不出三台的那种程度。
安楷当然不可能把自己家拆个稀巴烂,然后就造一台炼油台的,他又不蠢。
所以就只能外出寻找材料聚集地了。
大量木头、金属、石头等材料聚集的地方,就都有可能是他下一个建家点。
当然了,如果能临近水源,交通便利的话,那就更好了。
所以这也是他为什么直奔城外小河的原因了,这周围的建筑,很符合他的需求嘛!
途中安楷顺便搜刮了一些店铺,有一些收获,但都不太重要。
比如说他遇到了一个面包店,里面的面包放在专门的储存柜里,居然还没放坏,就是干得太到位了,硬得像是木棍一样,安楷用锤子都敲得很艰难,这东西吃估计是不能吃了,用来打人倒是不错。
不能吃的面包不值钱,安凯缺粮,但还没缺到要啃木棍为生的程度。
反倒是他发现的三袋完好无损的面粉,是必须要带上的。
他现在工程师三级,只要材料足够,回去就能制造炉膛,然后制造火炉,有了火炉就能自己烤饼。
他虽然不太会做饭,但和面他还是会的。
也不需要多么好吃,只要和成面团然后弄成饼,烤熟了就行。
他自己是这么认为的。
面粉有点重,只能放进背后的背包里,为此安楷还倒腾了一些不太重的东西放进手中的背包,结果出来第二天,背包居然又要满了。
背上的背包是有格子,但负重比较满。
手里的背包是负重轻,但各自比较满。
看看之后能不能有什么更好的收获吧,如果有,就只能想办法腾格子了。
出城的道路并不长,安楷用了大半天的时间走出这座小城市,一出城,远远的就看到一片庞大的建筑群。
那里就是河岸区的所在,距离确实是特别的近。
安楷不由得加快了脚步。
前往河岸区的公路上停着许多报废的汽车,部分汽车还有被大火灼烧过的痕迹。
这些汽车几乎全都开不动,安楷一路走来又试过不少汽车,结果不是缺油,就是亏电,反正没一辆能跑的。
后来安楷都懒得去试了,纯属浪费时间。
他现在目的是建家,攀科技树,事实上只要科技树攀上去,他自己也能造燃油。
现在他已经能造炼油台了,这个炼油台就是造油的,炼油所需的材料也很简单。用富含淀粉的植物果实,诸如土豆玉米就可以。具体原理安楷也不懂,反正系统说能行就能行呗。
只不过他现在还不能造发电机,但是没有关系,工程师4级解锁发电机。
有了发电机,电动机床、电灯、家用电器就都可以用了,这还不算完,有了发电机就能给电瓶充电,那些亏电的汽车也就不再是问题。
到时候有油有电,区区一辆汽车而已,还不是小CASS?
更何况等他工程师4级的时候,他自己就能造汽车了,交通工具就再也不是问题了。
事实上他现在就能开始造车,虽然只能造一种摩托车,但也算是巨大的进步。
可惜造摩托车需要的零件他都没有,还得去拆车,当然这也不算什么,主要还是摩托车不适合如今的城市地形。
摩托车动静大,太容易吸引丧尸了,周围还没有保护措施,一旦被丧尸围困,后果不堪设想。
反倒是汽车,马力强悍,又有车厢保护,可以在某种程度上无视丧尸的冲击。
所以安楷宁愿步走也没有选择摩托车,而是一直憋着准备直接造汽车呢。