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出门,是一定要做好充足准备的。
按照安楷一贯的特性,如果不能武装到牙齿,他绝对不会轻易去冒险。
然而现在已经没有时间去一点点武装了,他只能就现在的情况,尽可能强化自己。
身上仅剩的技能点给了【马拉松】,不过没有关系,随着他这一波准备结束,相信他还能升最少两级,到时候多出两个技能点来,还能继续强化自己。
具体的准备过程说简单也简单,主要是三个方面。
食水、防护和武器。
载具暂时就不考虑了,如果此次外出能找到载具的话,那是再好不过,没有的话也无所谓。
先说食水,他要么不出门,要出门的话,绝对不会一天就回来,所以水是一定要带够的,食物也是如此。反正他的食物也不多了,所以他决定将蔬菜和牛奶以外的食物全部带上。其实也就是两个罐头,几条能量棒,以及几个面包而已,本身并不算重。
可就算再不重,也是要占据背包格子的,而且如果能找到大量食物的话,他也需要带回来啊,所以一个足够大的背包就是必需品了。
然而他现在等级不够,还造不了大背包,就只能从系统这边钻漏洞了。
系统默认的背包位就只有后背这一个,只有这个位置的背包才是免负重的。
另外肩包和腰包也享受这个特权,可惜这两个位置只能装备特定的包,而且其空间大小也就只能装点子弹和药品,这点负重减不减的其实都没区别。
而所谓的系统漏洞了,其实指的是手部装备位。
毕竟是数据化的系统,安楷身上的各个部位已经都被系统划分了装备位。
三个包位是如此,其他装备也是如此。
比如说头部有两个装备位,就意味着安楷能戴两顶帽子,或者类似头套面罩口罩这样的装备,身体其他部位也是如此。
当然了,如果他愿意多穿多戴的话,他就是戴一百顶帽子也可以。
那么装备位的意义在哪里呢?
很简单。
属性!
系统制造的装备都是有属性的,比如说抗寒抗热,比如说伤害抵抗,比如说防感染防辐射等等,看似普通的衣服,却有着不凡的属性。
而这些属性,是只有在对应装备位上才能体现出来的。
头部就两个装备位,即便安楷戴一百顶帽子,能生效的也只有其中的两个。
戴再多也只能让人更加闷热而已。
手部装备位也是两个,左右手各一个,理论上这里是只能装备武器或者工具的,但安楷之前就尝试过,背包也是可以作为工具提在手里的。
只不过背包提在手里的话,就不享受免负重的特权了。
但安楷现在已经不考虑这些了,最起码背包放在手部装备位上的时候,还是能享受背包格子的,只这一点就已经很厉害了。
一个背包在现实世界里容量非常有限,尤其是他做的这个小型背包,就和一个斜挎胸包的大小差不多,放一台手机一部平板一盒烟也就差不多了,最多再装瓶水。
可是有了格子就不同了,只要不超重,一个背包的负重能装足足150多台手机,而且因为是同类物品,所以只占用其中一个格子而已。
所以一个多余的背包是必须的,不能背在背上也无所谓,直接提在手里然后扛在肩上就可以了,反正占用的是手部装备位,不会和背上的背包起冲突。
他这么一个大后生,抗五十斤东西不过分吧。
然后是武器问题。
其实按照安楷一直以来的喜好,他对于武器的态度很明确,他喜欢远程武器。
枪械、弓、弩,甚至是弹弓,他都喜欢。
反之,他对近战武器就不怎么感冒了。
观赏一下可以,但让他用的话,那就敬谢不敏了。
然而他现在没得选择。
枪械他制造不出来,子弹也是遥遥无期,一把小手枪加五颗子弹肯定是不够用的,为了防身他只能使用近战武器。
近战武器的话,系统还是提供了不少的。
要说对丧尸伤害大,重锤和双手斧都可以,前者可以爆头,后者可以砍头。
然而安楷却选择了砍刀。
因为大锤和大斧都太重了,安楷这个小身板,肯定是玩不转的。
砍刀就不一样了,本身重量很轻,而且伤害也是不俗。
和单手斧相比,砍刀最大的优势是能够制造拉扯效果,在对战丧尸的时候,攻击其要害的话... -->>
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