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p; “你忙,我先去趟人事部。”郭晓东转身往电梯口走去。
一套方案总是要有多管齐下的手段的。
……
……
四十二已经收到了帕拉丁寄过来的nc12开发机。
原本帕拉丁是想与四十二签订一份特殊独占协议的,作为marge上首发的pc游戏,《无间》和《混沌纪元》两款游戏的主机版将只能登陆nc平台,避免有可能以后会出现的德拉尼ei版。
为此他们愿意为这两款游戏支付总共300万米元的买断费用。
这是基于四十二这两部作品的媒体评分和在marge上的销量数据给出的。
但和天海的投资提案一样,依然被婉拒了。
这原因也很简单明了。
陆启认为这两款游戏登陆ei后为四十二带来的收益会超过300万米元,就是如此。
并且也会进一步扩大四十二游戏的玩家群体和知名度。
与开发机同时拿到的还有帕拉丁的v3引擎移植插件。
像v3这种高市场占有率的主流游戏引擎,无论是帕拉丁还是德拉尼都会有一套自己开发的插件工具以帮助研发商完成移植工作。
这会让四十二的工作难度和量级进一步降低。
当然移植游戏也不仅仅是游戏本身,四十二还需要做的是适配nc平台本身的一些功能。
原本的《无间》和《混沌纪元》中有不少针对marge平台的代码,比如版本检查,成就系统,玩家账号验证等功能。
这些在nc版中需要全部删除,替换为nc平台的社交互动,用户账号,界面,适配nc控制器的功能按键等等。
而且帕拉丁在这方面的要求非常严格,可谓名声在外,不少厂商可能只是一个ui按钮的位置不对,不符合平台的统一标准便被打回来修改。
相比于移植游戏本体,这些内容有时候反而比较烦人。
和杨海同对接好移植工作的开发进度表,陆启道:“那你们忙。”便准备继续学习外语。
这是他近段时间的主要工作内容。
杨海同却没走出办公室,犹豫了下道:“你知不知道我上午接到了猎头的电话?”
陆启笑道:“恭喜你啊。”对于这几名管理层,他可是一点儿都不担心。
“你知道是谁在公司里在挖人吗?”杨海同忧心道。
“天海。”陆启显然早已经有过设想,语气平稳,毫无波动。
“你怎么知道……”杨海同有些错愕,这么多公司都能猜得到啊。
他还不知道天海打算要投资四十二的事情,公司里除了陆启和唐玲也没别人知道了。
也不是瞒着他们,完全就是没啥好说的嘛。
“天海上周发邮件来,想投资我们来着,我拒绝了。”
杨海同恍然大悟,巨头打压小公司的手段之一,高薪挖人,破坏团队稳定。
又小声问:“多少钱?”
“1.5亿,占25.8%。”
“嚯,可真不少,那你现在算亿万富翁了?”
“你关注点有点儿歪。”
“你还是在意一下,不只是我,公司里好多人都接到猎头电话了。”
陆启点点头:“那就看看他们能挖得动哪些人了。”
《游戏制作人的自我修养》来源: