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nbsp; 杨海同不信:“真不改了?”
陆启握拳:“真不改了。”
杨海同从抽屉里翻箱倒柜摸出一把刀和纸笔,递给陆启:“来,立字据。”
陆启叹息,摇头,不过也照做了,签完名,又用小刀在手指上一划,按上个鲜红的手印。
画面特写字据,上面写着:【今更新《好友文档》程序需求第17版,向程序保证必不可能再修改。保证人:策划。保证日期:2014年1月26日。手印。】
杨海同满意收过,自言自语:“一天天地,就知道改需求,没完没了了,要不是昨天被你打成这样,信不信我打死你!”
说着作势还高举起了拳头。
不过说时迟那时快,突然整个人倒在地上,开始抽搐,口吐白沫。
不得不说杨海同就这抽搐的一段,演得极为逼真,真有点儿影帝水准,大师风范。
这时唐玲从一旁跑了过来,手里还拿着两把除颤仪,以非常娴熟的动作给杨海同来了几发电击。
杨海同迅速转醒,跟没事儿人一样,立马就重新坐了回去,向唐玲挥手道:“谢了啊。”
唐玲也挥手:“小事儿,有需要再叫我。”然后溜了。
杨海同立马又重新开始埋头敲起了代码,聚精会神,全情投入。
黑幕再次闪过,字幕:【距离0.985版本发布还有:09:45:58】。
镜头一转,又来到万康的工位。
此时背景音乐又换成了有点儿老式的慢节奏文艺港片味道的旋律。
万康也够拼,双手环抱,背靠着墙,剪刀脚单脚站立,抽着烟,动作优雅,烟雾袅绕。
陆启弱声弱气问道:“美术资源什么时候能出来呀?”
万康用自创的港普,慢条斯理道:“创作是需要灵感的嘛。”
陆启赔笑:“我不是给你找了参考图吗?”
万康哂道:“你看你找的这些图啊,我都无灵感呐,宾果都无灵感的啦。”
画面特写策划找的参考图,一位中年气质妇人,梳贵妇发髻,穿高领晚礼服,端着一个红酒杯,旁边的超大配字是【干杯,为我们的友谊。】
万康又摇头道:“这图,让我咩做好友系统啊?”
陆启道:“今晚发版本,实在没办法,怎么也尽量弄出来吧。”
万康轻哼道:“有些事,不用一个晚上都做完的,我们又不赶时间。”
陆启从裤兜里掏出了刚才在杨海同那边儿拿的立字据小刀,恶声道:“不赶时间个屁啊,今晚弄不完……”
话还没说完,万康连忙点头哈腰:“拍死,拍死。”然后开始工作了起来。
一边画还一边说:“原画在线条色彩要塑造角色性格,ui用位置和空间能带来用户体验,我不是跟你说笑啊。”
陆启道:“少抽点烟啦。”
万康叼着烟:“我就喜欢这种烟雾缭绕的感觉,彷如置身天堂一样。”
随后黑屏,【距离0.985版本发布还有:00:07:11】
画面再次切换。
这次镜头里终于三巨头全出现了,现在是版本发布前的最后一刻。
陆启,策划在拜关二爷,点香,非常虔诚。
杨海同,程序依然在狂敲代码,时不时昏阙,唐玲又时不时过来电击救他小命。
似乎这部短片里,唐玲的运动量还算是最大的。
万康,美术一边抽着烟,一边数位板上狂画不止。
终于程序用非常做作的姿势敲击了回车键,宛如钢琴家弹完了最后一个音节。
屏幕上显示着版本上传的进度条,从0到98%……
它在于deadline的倒计时竞速。
终于在倒计时结束前的一刻,成功上传!终于按时发布了全新版本!
三人忍不住热情相拥起来,bgm也是恢弘大气的音乐。
此时已转为升格慢镜头,扫过所有人,浮夸的庆祝动作。
陆启甩头,杨海同吐舌,万康振臂,高高跃起。
镜头特写着他们幸福的表情。
在这样的场景下,黑幕慢慢淡入。
【距离0.985版本发布还有:00:00:00】
这段字幕停格了大概一秒钟。
然后变成了【距离0.986版本发布还有:23:59:59】
全剧终。
完全是特别沙雕,而且表演极其浮夸的一个短剧。
宴会厅里短暂的愣神后,爆发出了热烈的掌声,吹口哨声和欢呼声。
这并不是他们拍马屁。
对于他们,设身处地,感同身受的是,显然陆启他们管理层,是站在普通员工的角度来拍摄这个视频的。
这里面极端夸张的场景,是他们日常工作的剪影。
用夸张的手法,来复原一段底层员工的工作日常。
尤其是最后的那个转折,残酷一点儿的话,宛如一段无法逃脱的轮回。
每个版本迭代,全都做完了后呢,又是一个新的项目了。
这说明陆总他们一直关注普通员工的工作状态,看到了他们的辛苦和付出。
大家都很清楚,在互联网和游戏公司里工作压力是巨大的,加班也无可避免会有,哪里都一样。
因为很多东西你不做,或是晚一步做,别人就提前一步做出来了,上线时间早晚对产品来说至关重要。
内卷不内卷的,主要是看是不是无意义的军备竞赛。
而他们能感受到在四十二,自己做的东西是有意义的,从销量,从玩家的反馈,从媒体和从业人员们的评价就能看得出来。
在这里至少待遇跟上了,福利也很好,每周会请按摩老师傅来公司给他们舒活筋骨,还会统计人员按照自愿原则给他们办理软件园旁边一家健身房的健身卡。
老板也心装着他们,这不比在原来的公司舒服多了?
除了陆总,他们很难想像有第二家游戏公司老板会拍这样一个视频来解构也好,讽刺也罢,如今社会不可避免的一种现象。
而对陆启自己来说,或许这几个月来,他可能也还没有完全转变从一名游戏策划到公司老板的自我认知吧。
不过他自己此时想的却是另一个方面,表演先不谈,至少分镜,运镜,演员调度,灯光,道具,后期剪辑节奏这些东西,他自己还挺满意。
看来没白学啊,嗯……可以可以。
这些掌声应该会有一半多是给短片本身的拍摄制作水平吧?
程明在台下,拿着手机录完了这部短片,情绪激昂,回味悠长,然后直接发微博上去了。
他早早地完成了身份认证:府南四十二游戏策划,代表作《混沌纪元》。
配上段文字“试问哪家游戏公司还有这样的老板!”
无比自豪。