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网易,率土之滨策划运营中心。
“老大,你看看这个玩家的讲解,咱们要不要重点关注一下。”
一个职员指着他负责的率土CC模块,现在姜明的直播间高高挂在第一位,远远超过了一些配将讲解或是美女陪玩的直播间。
飞军本来是属于网易运营部的,但是因为一些原因被调离了曾经的梦幻网游阵营,很多人说他是被贬,毕竟离开了网易的王牌网游的麾下还能不能重新被上面重视就不得而知了。
但刚刚抵达率土之滨负责部门的飞军不这样看,相反接触率土这款游戏不久,他敢断言如果策划运营脑子不被驴踢了那么率土之滨成为网易的下一款爆款是板上钉钉的事情。
试问市面上的三国游戏有多少?
不计其数!
不能小看中国玩家对这个波澜壮阔群雄并起的年代的向往,从页游到手游,从卡牌到小说,三国的ID简直被轮流使用了个遍。
这样说吧,也许你让一个不学历史的玩家谈谈战国名将有哪些他们或许不清楚,但是提及东汉末年三国时期的那些大如吕布、关羽、张飞、小如邓艾姜维很多中国人乃至日本人都能够讲得头头是到的。可见三国文化对于人们的影响之深。
当然,罗贯中先生的《三国演义》功不可没,温酒斩华雄、三英战吕布、长坂坡七进七出浑身是胆赵子龙!上至耄耋下到黄口,谁不能谈上两句。
因此,很长一段时间开发三国的游戏成为各大厂商冥思苦想而不得的计划,因为三国最出名的游戏,三国志必然上榜还有三国无双一类,好笑的是大多数三国游戏居然都是小日子过得不错的人开发出来的。
飞军很清楚玩家们的心思,他有属于自己的野望,在梦幻的确在别人看来前途无量,但是说实在的前人已经把树木种好之后,你充其量是个乘凉之人,很难做出超越别人的成就了,但是率土还是一个出生不久的小孩子。
你问什么三国游戏好玩,问题想必各不相同,但是你若问玩家们最想体验的三国是什么,飞军可以肯定的说必然是穿越三国,阵前斗将、领兵逐鹿!
君不见,阅文爸爸里面那么多的三国类小说,真的是剧情精彩么?
这到不见得了,其实三国剧情中华之人早已熟知有数了,期待的无不是带入主角的,去看看那个令人心血澎湃,美人倾国的年代罢了。
如果现在有人告诉你,有一款以游戏把这些基本都做到了呢?
你会不会期待,会不会想入坑?
答案是会的,而且玩家还不是一时兴起的程度。
从建设城池,到招募武将组织队伍、到攻城略池相聚同盟,再到逐鹿九州争霸天下,是诚想热血男儿怎么不会被其吸引。
飞军作为负责人需要做什么么?
不需要,在他看来率土的机制已经很完美了,剩下的只需要进行一下小小的完善不要去过渡改变就好。
偶尔调查一下玩家的反馈,何乐而不为。
“这到挺有意思的,这个嬴政的观点的确是我们疏忽了,开荒难度对于新手玩家还是太难了”
深知留不住新玩家游戏就没有未来的飞军大手一挥,下一个版本就更新新赛季增加陈情资源补给量了,重点关注我们的新玩家在一赛季的体验感。
“这个主播也可以适当多给些资源... -->>
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