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    “现在的我只有一句话!嬴政永远滴神。”

    “看看,看看这就是我大秦盟的盟主大人,大秦军功授爵天下无敌!”

    “你小子这理论挺贴切哎,赏有功之人,奖勇猛之士也。”

    “乖乖、一座城就要发两三百块钱,那么一个赛季打几百个城小十万怕是要投进去吧?”

    一些同盟成员惊呼:“这就是大佬的世界么?我们花钱玩游戏,别人花钱请我们帮他一起玩游戏啊这。”

    “笑死我对你有什么好处么?”

    “盟主的邮件你再看一眼好么!再理解不了把我笑死那你只能继承在下的花呗了。”

    “……”

    “丢人丢大发了,没看到是每个等级的首开城池才有上榜奖励。”

    “就算是这样那也是不少钱了,头一次听说玩游戏,盟主还发钱给玩家的。”

    “我们算一下嘛,排除掉10级的洛阳,那么三级到9级每次首开假如有人三次都上榜,傍一就是686元,我靠这就是盟主送你648啊,杀敌榜咱们平民弄不到,拆迁榜这不是留给咱们冲刺奖励的嘛,决定了这个赛季我要弄他个七八队的拆迁。”

    “七八队、、、你怕是一个人就能拆掉一个四级城哦。”

    “狼灭!惹不起惹不起。”

    奖励方案发出看来在盟里的反响不错,姜明本可以奖励得稍高一些,但想想没必要,再高就变味道了,打城首开的奖励毕竟只是小头,主要全盟还有着积分制度,量堆积起来也不是一笔小数目,更何况后续开启战争状态后武勋也是一个奖励的点,那些武将卡较差的玩家翻地积分也需要考虑进去。

    还是那句话,一个游戏不能只有氪金玩家和大佬,需要有着大量的普通玩家作为基石这样的游戏生命力才够长久。

    前世的鹅厂爸爸就深知这个道理,也许我单个玩家的充值比不上你网易的128、648的氪,但架不住我玩家氪6元礼包的人数总多啊。

    小米高管的得屌丝者得天下虽然难听,但是不失为一个公司发展的真理。

    像是在率土之滨当中,氪金玩家他们投入了大量的金钱那么就不会投入大量的时间,肝帝投入大量的时间,氪金量势必要相对下降,那些又能氪又能肝的人毕竟是在少数,你指望着氪金大佬别人还要给你肝着有苦又累的脏活累活,明显是不显示的事。

    因此姜明并不觉得这个奖励给的有什么问题,其他比姜明更有钱的同盟抄也大可以抄过去自行使用。

    前世以金主为核心组成的同盟被打崩的还少么,在姜明看来率土同盟在备战区大致就分为三类,一类是金主带头,拥有着充足的资金,同盟在前期的战斗力也不可谓不强盛,但是这类同盟可以打顺风局、势均力敌的局面,但是逆风局的话情况就较之那种为爱发电的同盟要弱很多!不是说打不了,是不能多打,打多了人心久而久之聚而不凝。

    为爱发电的同盟是占据大多数的,可惜同样的问题也是不可避免,一次两次失败这类同盟能够接受,但次数多了必然会有成员出走,继而形成恶性循环,人员一散,又没有资金拉动散人团加入的话那么等待他们的结局无非... -->>

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