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细的观察自身,发现绝对专注、被动专注、各种被动增幅的存在,但他绝对发现不了完美节奏固话和完美重心控制的痕迹。
或许,这就是系统技能的终极目标,让使用者感受不到技能的存在,无时无刻、了无痕迹的对使用者发挥增幅效果,变成一种类似个人天赋一样的能力。
齐耳感觉他好像抓住了系统技能的一点点规则和提升方向,是否这个发现可以帮助他想清楚,如何继续升级被动专注技能吗?
这需要齐耳通过时间的累积,慢慢去寻找线索。
现在的齐耳,最需要的还是专注于练习《这就是男人!》,尽可能早的通过《这就是男人!》所有的关卡,得到完成思维反应速度任务的奖励。
如果这次狗系统给他的奖励依旧是类似于被动专注的技能,那齐耳不就抓住更多关于系统技能的线索了嘛?
给劲!!
收敛了关于技能思考的心神投入,齐耳把所有专注力放在小小的手机屏幕上。
此时手机上正在运行《这就是男人!》这款游戏,卖了几千万份,游戏画面依旧辣鸡,没有一点点改进。
齐耳不知道这种辣鸡画风算是《这就是男人!》的特点之一,还是游戏公司太扣,只愿意赚钱,不想再花钱研发了。
不论理由是哪一个,对于齐耳都不重要。
戴好耳机,因为《这就是男人!》这款游戏在不同的障碍物生成时,会提前一秒钟发出专属的声响。
比如横向移动的石头会发出“哄隆隆”的滚石声,从上方急速下落的钢棍会有“嗡嗡”的风声。
甚至左右声道的不同,都可以表明障碍物出现的方向。
这也算是《这就是男人!》的游戏小技巧之一,听声辩物,听声辩位。
齐耳想要抓住一切有利条件提升他通关《这就是男人!》的概率,用耳机仔细听声的技巧是他一定不会放过的。
虽然带上耳机以后,一旦齐耳通关失败,嘲讽的声音也会听的更加清楚,甚至逼真的就像有个人在齐耳的耳朵边对他说出嘲讽话语一样。
齐耳也决定吞下这个苦果!!
以前玩游戏的时候,齐耳就对《这就是男人!》可以听声辩位、听声辩物的技巧产生过怀疑。
他总感觉这个技巧不是因为游戏厂商想要帮助玩家更好通关而设置的,更像是为了让玩家可以完全听清各种嘲讽话语才存在。
如果真是齐耳所猜测的那样,齐耳想真切的对《这就是男人!》游戏厂商说一句话。
“衷心问候所有游戏设计师,希望你们健(早)康(日)长(升)寿(天)。”
嘻嘻......
比起今天中午和昨天晚上齐耳尝试过关《这就是男人!》,现在有了完美专注加持的齐耳明显操作的更稳。
《这就是男人!》虽然以“难和贱”这两点而著称,也是按照游戏的一般规律,从易到难排列关卡。
这个易也只是相对于五十关、六十关的难度而言,算是易。
比起一般的思维反应速度游戏,那是难到没边了。
齐耳的思维反应速度没有比中午更好,现在他依靠的就是完美专注的增幅,让他可以准确分辨耳机中不同障碍物的细微声响,来提前判断哪个方位会出现哪种障碍物。
比起用眼睛看到障碍物再依靠思维反应速度去躲避,能提前靠听觉得知障碍物的信息,齐耳躲避起来就轻松了很多。
思维反应速度不足的压力也因为其他精神属性的强大,而获得了弥补。
齐耳有感觉,他第一次以最强状态冲关《这就是男人!》,就可以打破他以前的最高纪录!
别说三十四关,四十关也不是没有可能,冲!