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历史证明,东方风格的神话武侠游戏,无法走出国门,而西方魔幻风格的游戏,却能在全球火爆。
比如说魔兽世界,一款火爆了无数年,屹立不倒的经典游戏。
一款经典游戏的寿命是很长的,李飞腾现在不准备做一个魔兽世界出来,因为3D虚拟游戏的概念才刚开始,全球游戏玩家普遍还停留在单机时代,网游也是泥巴,特别是镁国目前最火爆的依然是泥巴巅峰作品《网络创世纪》。
至于说2D网游,也有,不过玩家并不多,而且大多都是粗制滥造,加上游戏收费的把握没有找准,很快就将被取而代之。
前世,取代泥巴,在真正网游时代尚未到临前,是魔兽争霸、星际争霸、反恐精英、红警等联机对战游戏的时代,到了之后,才是魔兽世界全球。
“如此,云腾游戏公司只有957万美元了!不够购买雷神之锤,开发CS。”李飞腾皱眉不已。
云腾游戏开发“暗黑引擎、风灵引擎”一共投资花费了5000万人民币,三国杀、KTF耗费200万元,火炬之光成本有3500万人民币,除此之外,仙剑2、轩辕剑2、3三款正在开发中的游戏需要2000万稳定成本。
而CS的开发,对于半条命的成员来说,只是他们开发之余的一个作品,成本相当低,关键是人家有了3D游戏引擎,而云腾游戏只有伪3D,就是2.5D引擎。
2.5D游戏的特征是,可以四面八方旋转视角,就是无法上下移动视角,是固定点,用的是一种模拟立体图形技术,比2D看起来更真实,又少了3D游戏图像的计算机大量运算工作。
这样的引擎,是李飞腾准备在2000年后,用于开发武侠仙侠游戏而研发出来的。
它至少能在华夏的网游市场,生存10年。
一款游戏有了核心的引擎技术之后,再开发出游戏,可以说周期半年到一年都可以,想要粗制滥造一两个月都行。
暗黑2D引擎,则是为了火炬之光而生的,也是让云腾游戏两百多位开发人员练手的作品,基本上,等明年年底,这款引擎就可以被云腾公司淘汰,直接的放在网上,免费的提供给其他的游戏公司使用,至于说免费与否,他准备象征性的收取一点点技术专利费用。
云腾游戏的钱不够,李飞腾倒是想到了,或许拿到雷神之锤2并不那么难,至少可以不用完全购买,只买一部分的技术,就足够让徐昌龙他们自己研发改良出新的3D引擎。
“看来,我还是要亲自跑一趟ID公司才行。”
李飞腾自言自语道,他给徐昌龙发了一个邮件,让他们暂时全力的开发火炬之光2,传奇可以马上成立一个工作组进行。
关上了电脑,悄悄的走到了外面客厅,他瞧着两个女人正在笑着聊天,融洽和谐的画面,让李飞腾有些难以置信。
不过存在即是合理,她俩能看起来像是闺蜜好朋友一般,也是达到了他初步心愿了。
“我... -->>
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