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“这波大龙团战很关键,现在RNG的三路外塔都告破了,下路二塔也被带掉,QG这边只没了上一塔。”
“也就是说……”
娃娃接话:“RNG这波龙团必须打赢,至少不能让QG完美拿龙,他们才能继续坚持。”
“如果是QG这边完美拿龙的话,以珍珠姐的风格,RNG很可能要被QG顺势一波结束比赛了!”
两边的站位都很小心,RNG的队员们大概也是知道这波再输就没了,终于找回了一些谨慎的理智,语音里的交流也开始频繁了起来:
“看船长,注意桶子位置。”
“扫眼,别被绕后!”
“看牛头看牛头!”
“慎在哪?看不见慎!”
“左边草丛给个视野?”
“还有真眼吗?”
“大招还有多久?CD报一下!有人记了他们大招CD吗?”
“注意站位,注意站位!”
频繁是频繁,就是太乱了,没有一个绝对的指挥核心,所有人都有自己的想法,同时又被别人的想法牵着走。
而且他们一直都没决定等下到底要怎么打,谁去进场秒C位,谁保后排,谁负责看对面的谁,这些东西都没有人说,也没人有这个意识。
就连大招CD都没人记……
而在QG这边,梨珍珠早早的就把对面每个人的技能CD打在了公屏上,枣子哥偶尔也会和她做同样的事,另外三人只要一看左小角,谁有技能谁没技能就一目了然了。
队内语音里也基本上都是梨珍珠一个人在说话:
“排下眼,别被绕了,草丛和盲区尽量给到视野,等下我们就杀人,龙不拿,杀完人再考虑。”
“塞恩要开车突我们,我会藏好,狗子注意站位,别给他和锤石打断大招,如果他脱节就先秒掉,我们手长,可以拉着打。”
“V盯着铁男,不要给他冲过来输出,可以看一下狗子,打不过就卖自己。”
“牛头不要随便开人,保着狗子打,先逼几个技能再开。”
“我可以开韦鲁斯,锤石没灯笼我就开韦鲁斯。”
“可以,别强求,能开谁就开谁吧,豹女进不来,蝎子拖住他,必要的话,狗子可以牺牲自己。”
“OK,我不怕死,你没问题吧?”
“没事,他们突不死我,我大招桶子补输出,尽量杀韦鲁斯和铁男,然后豹女,塞恩锤石脱节就打,血量撑不住就拉开。”
“最好是牛头和慎卖,必要的时候死歌和蝎子也可以卖,我活着输出就够。”
“窝要不要拉一个秒掉?”
“有脱节的话可以,最好留着打反手。”
团战的目标,每个人的大致目标,敌人可能的动向……
一切要素基本上都被梨珍珠说到了,剩下四人做一些小的补充补充,显得十分有秩序。