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官职任务需要上交各种阵法,完成一定的数量任务后得到相应的官职,可以按照官职的大小每个星期可以领取一定的俸禄,也就是游戏币,但是阵法的产出率并不高,这个只好放弃。再说战神山任务,战神山里面有个大巫师,会发布收集各种材料来巩固战神的储备箱或者是战神的封印,材料都是游戏中的2级药品,在游戏开服不足一年的情况下,没有玩家会奢侈的拿2级药材直接上交,因为这些材料不单单只有这里才会需要,等玩家等级达到40级可以创建帮派的时候,帮派任务中需要的2级材料也是很庞大的数字,所以说收购2级药材的方法,玩不起。
2 多人任务
多人任务首先要说的必须是抓鬼,但是抓鬼有个前提,队伍中所有成员平均等级不得低于40级,时间上算来,没有2个月以上的奋斗是不可能的,暂时先不提。既然是这样,前10级组队先在沉船处杀海毛虫以及巨蛙,10级前这么做非常的快。10以后广大玩家会选择去大唐国境或者是大雁塔杀怪,大雁塔是个好地方,但是人多怪少,真正杀起来效率并不高,而国境给的经验又不多,看来到时候可以提前去完成一下新手的剧情任务了,反正都是跑腿的任务,10做玩以后经验能直奔15级,比起别人来说,要快上太多了。
等级达到15级就可以去做师门任务了,哎,等等?师门?貌似29级以前,师门任务物品需要的都是0级或者10的武器装备,再要不就是长安药店能够购买的1级药物,或者是师门巡逻,到时候一身的武器装备和可以叠加的药品,既有经验又能给钱,比其他那些妖艳贱货们扫塔或者是国境野外挂机来的舒服的太多了?等升级到20级就可以继续去组队做除暴安良任务了。同时开放的还有杜少海任务!这样想来升级的路线就这么不经意间就规划好了,那么,问题来了,究竟玩什么组合的5开呢?
首先要说的是游戏公司的目的是每个门派之间能够达成一个平衡,所以如果一个队伍中5个角色是来自5个不同门派的话,那么组队不管是任务还是去烧双,都能够比重复角色的队伍多出5%的经验,别小看这么一点,等到等级60级以后,海量的升级经验到时候这5%就能看出差距来了。可是家耀因为是过来人,所以知道当前的游戏不存在绝对的平衡,每个版本都因为门派技能的改动或者是怪物抗性的改变以及技能强度的改变等等等等,决定了每个版本都有失意的门派,但是同时,也会有崛起的门派。所以如果在刚刚开服游戏公司没有注意到门派平衡的差距的时候,利用5开来疯狂升级,那么5%的经验差距完全是能够接受,甚至是比他们更加的效率。
那么首先选择方面,一定不是物理系门派,因为物理系门派的输出全靠人物上前砍在怪物身上来体现,即使是技能也是如此,那么可能物理系2个人物刚刚结束施法,另外三人还在等待的时候,施法系的门派已经5个人都出手完了,这样物理系被排除掉。法系输出优势很明显,就是施法快,但是弊端也很明显,施法快,而且法术攻击一次能打多个单位,但是伤害方面就很难受了,在上一世,家耀知道的在灵饰系统出来之前,法系没有法术暴击之前,基本都是弟弟,其中的代表就是——义气龙!义气龙指的是龙宫,如果不是龙宫自己带队或者是找认识的朋友一起刷活动或者日常任务什么的,基本没人会要的,最后搞的不知多少龙宫玩家血书游戏公司,游戏公司最后才想出了法术暴击这个东西,灵饰系统也就应运而出了,可是在那之前,义气龙就是义气龙,白瞎了龙太子这么帅气的角色了。
那么最后,家耀的眼光只能瞄准辅助门派了,看来看去,最后才发现了一个门派,嘴角也是夸张的笑了起来,我真的,真的是猪啊!虽然我不允许自己这样形容我自己,但是,12门派我找了一圈,居然连这么变态的门派都没找到,太好了,终于找到一个在未来3年内都没被削弱的一个门派了,法术攻击,能够秒多个单位,而且技能伤害让人看不懂,同时技能虽然是施法技能,但是居然能够暴击,当然了,暴击这个东西最后给砍了,可是那也是要好久以后的事了。太好了,我终于要起飞了,家耀心中兴奋的想着。这一夜,家耀想的很多,全部都是梦幻中的东西,最后在迷迷糊糊中睡了过去。