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bsp; 力量,体质,敏捷和悟性的初始数据比起大多数人来说一点都不低。
一名普通女性力量初始属性最高有10点,但是通过高强度的训练,或者使用一些特殊手段,力量会超过10点甚至更高,比如特种兵,奥运会运动员,她们的力量属性远超10点。
现在这个初始属性应该有前世的加成,力量,体质和敏捷决定你在末日之变职业方向的选择,悟性决定你的感知和学习能力,悟性越高感知越强,有几率获得万里挑一的隐藏职业和额外的属性点。
初始的5点的悟性和10点的敏捷,比起强者只能算中等,但非常适合律简简给自己规划的职业路线。
抗性,指的是你抗辐射的能力,末日之变除了被未知病毒感染的人类,动植物,还有很多地方笼罩在大剂量的辐射下,没有抗性不小心靠近就是一个字,死,或者等几天死。
提醒你登录的这个玩意儿可不会提醒你,那个地区的辐射浓度大。
生存点,就是你生存的时间,1点就是1天,想要活下去只能不停的猎杀除你之外,各等级的丧尸和被病毒感染的动植物,甚至是同类获得生存点。
前世,律简简根本就不懂这些,只能躲在秋奶奶家里苟延残喘,一个星期之后,隔壁被病毒感染变成丧尸的邻居终于抓破门冲了进来,张嘴就要吃掉面前的美味。
没想到的是,被丧尸邻居抓伤之后,律简简离奇获得了尸鬼血脉。
既然提到了尸鬼,不得不多说一句,尸鬼和丧尸是完全不同的两类物种。
丧尸往往是因为被某种病毒感染或者被某种生物寄生,而产生的产物,比如生化危机中的丧尸就是这种。
尸鬼,则是因为遭受到了巨量核辐射,造成身体变异没有死亡的幸存者,他们有思想,和人类有一样的生活方式。
因为受到了巨量核辐射,皮肤坏死脱落容貌基本被毁,所以,尸鬼大多外表丑陋,但性格比较平和,就算有难以相处的情况,大多数尸鬼更倾向于交流,很少选择使用暴力解决问题。
如果把末日之变比作一款全球真人版末日生存游戏,那么尸鬼应该是游戏里比较友好的NPC。
这大概可以归结为尸鬼不会自然死亡的原因,活的久了,对打打杀杀之类的争斗看的比较开。
窗外,面临末日之变来临的人们喊叫声越来越大,不断有慌忙逃窜的人被撞倒在地,还没有爬起来又被撞翻,不少人在踩踏推搡中受伤,骨折,甚至晕了过去。
还有的人呆若木鸡的站在那里,傻了一般,最后不是被人群卷在地上就是撞的七倒八歪,被人群冲散。
渐渐的喊叫声变成了惨叫,大多数人都忽略了被撞击践踏的黑色旋涡和星星点点的光点,有很多已经消失,变成了微不可查的病毒迅速蔓延开来。
被病毒感染的人类,不管你是否登录生存点数都会减少1点或者更多。
生存点每减少1点,人类的理智就会减少一分,生存点减少到0,不会立即死亡,但会彻底变成丧尸开始攻击他人。
如果你尚存一丝理智一定会发现这个变化,可惜,兵荒马乱的人群,大部分人都没有登录,即使有人登录了,在这种情况下恐怕也不会注意自己属性的变化。
随着感染了病毒的人类生存点数不断下降,开始疯狂的攻击刚才还和他们一样拼命逃窜的人群。