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p; 崭新的木质箭塔:每3秒射出一根箭矢,需求贡献度20
破旧的石箭塔:每5秒射出三根箭矢,需求贡献度100
崭新的石箭塔、升级石城墙、强弩、炮台……
精锐先锋村头盔:稀有装备(任务),贡献度20
体力药水:补充100点体力,贡献度10
精神药水:补充100点精神力,贡献度10
……
“所以说,原来这是个塔防副本?”
正确的副本流程,应该是打怪积累贡献度,升级城防。
前期将城防建设得越好,后期收益才会越高。
然而,对于陈来说——
城防算个屁?!
陈宇直接将贡献度全部兑换成体力药水和精神药水。
然后从无上圣土中将小焰和小风取出来,一边逗弄她们解闷,一边释放职业技能积累熟练度。
半个小时之后,第二波进攻到来。
这一次,依旧是老弱病残,不过数量更多,足足有上千。
陈宇一声令下,100只荆棘妖灵直接冲了过去。
这一次,哥布林刚刚出现,还没来得及展开冲锋,就被从天而降的无数藤条抽成了一滩肉泥。
【提示:你击退了哥布林的第二波进攻,贡献度+20】
【提示:由于你在第二波进攻中表现突出,贡献度额外+200】
【提示:贡献度可用于兑换先锋村物资,包括装备、药品、建筑、特殊物品等等(不可带出副本)】
第二波结束,荆棘藤妖们没有退回来,而是堵在出怪口边缘。
出怪口的宽度,大约只有100米左右,被荆棘藤妖挤得水泄不通。
许多藤条无处安放,被迫收了回去。
又是半小时之后,第三波进攻到来。
一头哥布林刚刚走出白雾,就被数根藤条同时击中,瞬间四分五裂。
【击杀16级哥布林,经验值+48】
【击杀20级哥布林,经验值+60】
【击杀17级哥布林,经验值+51】
……
陈宇甚至来不及对其使用探查术,只能从经验值获取提示中看到它们的等级。
几分钟后,陈宇的经验条增长了一小截,第三波进攻结束。
紧接着,第四波、第五波、第六波……
一直到第十波,守城的先锋村战士们,都没有再看到哪怕半个哥布林。
他们甚至不知道自己站在城墙上该干嘛。
但碍于规则,又不能冲出去,或者撤走。
有些先锋村战士百无聊赖之下,直接三三两两坐在地上开始打牌。
陈宇十分惊奇,上前围观,发现是一种他没有见过的卡片游戏。
“程序设定,还是他们有自我思想?”
思考了片刻,陈宇认为应该是前者。
他们的逻辑中,可能被写入了“没事做的时候进行某种娱乐活动”的设定。
【击杀35级哥布林,经验值+105】
随着最后一声击杀提示,第十波进攻彻底结束。
【提示:你击退了哥布林的第十波进攻,贡献度+100】
【提示:由于你在第十波进攻中表现突出,贡献度额外+1000】
【提示:贡献度可用于兑换先锋村物资,包括装备、药品、建筑、特殊物品等等(不可带出副本)】
【提示:你已完成第一阶段副本任务,是否退出并进行副本结算?】
【提示:由于你选择了真实难度,退出后副本进度将保留,冷却期结束后可再次进入,并继承本次进度。】
“不结算。”
陈宇果断做出否定选择。