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既然是梦魇,就不可能全是一些温馨的记忆,倒不如说,先制造出美好的东西,然后再狠狠的撕碎,这才是梦魇惯有的手段。
人是一种适应力极强的生物,一味的恐吓,习惯之后也不会觉得有什么,因此欲抑先扬很有必要,在正面与负面的对立转换中,才能给予强烈的打击。
而且,人的意志力在一定程度上也能抗衡梦境,不让自己完全被拖入梦魇的节奏中,一个拥有坚强意志的人,会让梦魇无法为所欲为,比如突然让世界毁灭,让人类变成丧尸,这种巨大的改变,只有对意志软弱的人才会起效。
另外,拥有理性思考的人也越容易意识到自己身处梦境,有些人在做梦的时候,会因为不协调感等特殊原因,能够清楚意识到自己其实是在做梦,越有理性的人越容易做到,一旦意识到自己在做梦,就能从第一人视角变成第三人视角,虽然不能完全摆脱,无法成为局外者,可是对破除噩梦有很大帮助。
因此,梦魇如果不想让做梦者意识到这一点,就不能对回忆的梦境做出太多修改,比如回忆中的一些重要人物,他们的性格和身份,如果出现了改变,很容易引起警觉。
唐宁身兼这两大优点,梦魇想要骗过他,就不能使用自创梦境的能力,也不能突兀的发生不合理的地方,于是只能是将他的记忆中那些最在意的部分抽出来,进行组合。因为本来就是自己经历过的事情,可以将不协调感降到最低,将代入感提升到最高。
梦境的时间轴并不是固定的,虽然场景不能进行突兀的转换,而是可以加快时间的流逝,过掉那些平淡的日子,避免减轻影响力。
虽然小唐宁的日子相比普通人而言,一点也不平淡,从偷窃食物,到偷窃贵重物来换取食物,从一开始只能找女性下手,到后来能不知不觉在街道上偷人钱包。
每一次行动都要进行严格的计划,以保证成功率,而且每一次都拥有相当的危险性,可以说一次行动就是一次冒险,非常刺激。
小唐宁也不是每一次都能成功,即便技术越来越熟练,可是强中自有强中手,做这种事失手的概率不小,偶然也有被抓住,不过因为是小孩子,顶多是打一顿也就放了。真正麻烦的是,在这之后他必须掩盖掉身上的伤,不被养父发现才行。
当冒险的行动成为了日常,也就没什么刺激可言,一切只是为了活下去。
不过,偶尔也有意外会发生。
阴冷的昏暗巷子中,一阵急促的呼吸声,渐渐湿润的地面,伴随着不断扩张的恐慌。
“呼……呼……我不是故意的……我只是想保护自己……”
惊恐的眼神,看着渐趋冰冷的尸体,鲜红的血液从插着匕首的胸口止不住流出来。
他并不是真想杀掉对方,只是想自保。
这次下手的对象是一名醉汉,本来以为能轻易得手,没想到对方的身手远超常人,喝醉状态下依旧将他抓住了。
他以为是和往常一样,只要忍耐着被打一顿就没事,可是喝醉的人失去了理智,往往下手没有轻重,而且更容易激发心中的暴虐,这名醉汉在空手殴打之后,似乎还觉得不够过瘾,捡起了地上的一根棍棒。
被这样的棍棒击中,就算能够活命,也肯定要伤到筋骨,休息大半个月。
小唐宁不在乎疼痛,那对他来说是家常便饭,可是他不能重伤到无法行动,如果连他也病倒,那还能依靠谁来获取食物。
在这毫无人情的千罪之都中,每个人连自己都顾不上了,哪还能照顾别人,同情心泛滥者全部都被淘汰了,所有事情必须依靠自己。
于是,他拔出了为了以防万一,一直带在身上却从来不曾用过的匕首,趁着对方大意的时候,整个人撞进了胸口,匕首也顺势插进去。
没有杀人后的呕吐感,只有无尽的后怕,整个人都颤抖着,坐到在地上,双手撑着地面,两腿没有站起来的力气,脑袋中空白一片,什么也想不起来,不知接下来该这么处理,平日的智慧都消失一空。
直到不远处传来了脚步声,害怕被人发现的他才惊慌地扶着墙壁站起来,想要立即转身逃跑,又想到不能空手而回,连忙从死者身上将口袋里的几枚银币掏出来,连同一些有用没用的东西全部拿走,还不忘拔出凶器,然后拔腿就跑。
后面传来了惊叫的声音,他不想听,也不愿听,穿过经常走的逃命路线,一路跑过家中,不敢去见养父,一睁开眼仿佛就能看见死者惊愕的面孔。
他将自己关进房间里,整个人裹着被子,不停的发抖,双手紧紧握着天使吊坠,忏悔自己犯下... -->>
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