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一起跑到巨龙巢穴,开始一场屠杀。
他们两人已经足够了,看追的差不多了。楚度就带领蕾娜和阿狸躲到巨龙巢穴上方的草丛中,以防有人来偷巨龙。
或许觉得只是放掉了一条小龙没什么大不了的。逃跑了之后也没想过返回来抢一抢,因此金克斯和亚索轻松就击杀了巨龙。拿到了屠龙者第一层增益效果——巨龙的威能, 8%攻击力和法术强度。
对于目前楚度一方来说,这8%还是很有用的,毕竟装备比起来已经很不错了,特别是金克斯的那个装备,这8%简直是有如神助。
打完了巨龙也没有着急着回家,直接带领队伍冲到下路,扛着防御塔的伤害都把第一座防御塔给拆了,在对方赶到之前迅速撤退。
己方的小兵似乎都因为英雄高昂的士气而变得更加卖力,同时也拔掉了上路的第一座防御塔。
“友方英雄疾风剑豪(电脑)
已经摧毁了敌方防御塔!
友方英雄各获得一百七十五游戏赏金!
友方小兵已经摧毁了敌方防御塔!
友方英雄各获得两百游戏赏金!”
这是一个推塔的游戏,现在己方推塔比对方多了一座,这就是优势。
而且从视网膜小地图上看,现在游戏已经进行了超过半小时了,敌方的疲软期差不多也该开始了,所以当下要做的就是乘胜追击。
这次回家楚度只是把小布甲给合成了守望者铠甲,目前已经没有多余的游戏金币了,不过这件装备也足够了。
在克制靠普攻吃饭的英雄方面,冰霜之心 兰兆之盾就是完美的搭配,一个范围减攻速,一个单体减攻速,直接就是要命的存在!
敌方三个输出位虽然不是完全靠普攻吃饭,不过要打出最大伤害来,普攻也是密不可分的,所以楚度也不担心这两件装备没有什么实用性。
“虽然我很想带你们去拔高地塔,不过说实话,对面的阵容,我们也不是很好上高地。
这样吧,亚索有传送,所以亚索就去带上路的兵线,我们四个去推下路的兵线。
如果我们被包围了,亚索就看情况传送下来支援打团,如果亚索被围,你就想办法边跑边牵制,我们尽最大可能推掉更多的防御塔。”
即使现在在各方面都略带优势,而且对面是菜刀队的组合,但如果再给敌方发育的机会,一拖再拖,敌方神装了,己方的优势只会变成劣势。
毕竟上次金克斯能拿到五杀,是因为敌方根本没料到金克斯这个不稳定因素的存在,所以才会暴露出让金克斯能趁虚而入的缺口,碰巧收割。但敌方都是经过大量训练的职业玩家,在配合操作等各方面都比他们这一组野路子队伍来的强盛许多,如果想赢,就只能抓住这一点点的优势来扩大局面,否则节奏一慢下来只会全盘皆输。
稍作休整之后,楚度带领着蕾娜、阿狸及金克斯与亚索兵分两路,浩浩荡荡的朝上下路第二座防御塔进发。(未完待续……)