2293 目眩神迷 (2/2)
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写评论,但是整个纽约所有电影院的“盗梦空间”门票都销售一空了,他根本买不到门票!而且还是整整三天时间内,都是如此!最终无奈之下,克里斯范朋克只能在观影第二次结束之后撰写了影评,一副颇为不甘心的模样。
“这是我在第二次观影之后撰写的评论,也正式因为看了两次,我才认识到这是一部内涵如此深厚的电影,因为这是一部真正尊重观众智商并调动观众参与创作的电影,这样的互动xìng让观看电影的过程都具有了超乎寻常地挑战xìng,这使得所有观众渐渐地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节回忆时都会让这个故事有无数种可能xìng,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。
从导演手法上来说,诺兰和贝尔两个人的合作为这部电影赋予了超乎寻常的深度,诺兰对于感官部分的雕塑依旧延续了‘致命魔术’、‘黑暗骑士’等佳作之中的出sè表现,让观众在观影过程中时时刻刻都能保持着感官的愉快和刺激,这将作品的娱乐效果无限最大化。
贝尔对于情感深入挖掘的能力也始终是当今导演之中首屈一指的人物,在如此庞大的故事框架之中,留给贝尔发挥的余地其实十分有限,但他还是利用sè彩、配乐、光影等有限的手段,将情感主线深深地挖掘了出来,使得成品的深度立刻脱离了商业电影的范畴,值得再三推敲。
当然,‘盗梦空间’最让人叹为观止的还是剧本工作中所表现出来的强大想象力和对各种娱乐元素地融合。以梦境和人类意识为故事主题的作品早就不是什么新鲜元素了,经典的‘猛鬼街’系列基本设定就是猛鬼通过入侵孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以‘梦’为题拍摄过通过梦境展示来揭示个人内心寄托和惶恐的电影,而通过人的意识母体中幻化杀机的情节在‘黑客帝国’中更是被推向了一个哲学高度。
诺兰和贝尔在这个故事中,对这一命题进行了独到的解读,将梦境的环套结构通过梦境深入造成的时间维度的变异情况延展到了最大化,而且层级之间的互动设置也十分耐人寻味。而整个团队之中独特鲜明的职业安排,使得每个人身上都有亮点,其观赏度和想象力甚至超越了‘阿凡达’视觉震撼的单一冲击。
其实单独讨论‘盗梦空间’的剧情十分困难,这就像是一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰和贝尔用独特的体系赋予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠xìng质的电影,在不知不觉中,电影的镜头所制造地心理暗示作用其实就让观众配合两位导演完成了植入意念的这项工作,而观众也相对应地被植入了这种思想。所以,从某种角度来说,这是一部无限接近电影本质地电影,深入其中足以让人对梦与现实产生短暂的恍惚和怀疑,这是一种非常独特和珍贵的观影回味。
如果想要深入解读‘盗梦空间’的价值观体系,我想作为明面上感情线索的柯布和茉儿之间的纠葛可以作为一个入口,从本质上来说,柯布接受斋藤任务的动机是回家,同时也是自我救赎,任务有多困难,回家的路程就有多漫长。而一直到了故事最后,人们才意识到,其实柯布现在的境地就是因为他对茉儿进行了植入意念,这才导致了一个负面的因果循环。柯布的内疚和折磨,这让‘盗梦空间’的价值观体系具有了意识形态批判的社会意义。
当然,这只是明面上的一条线索,正如我所说,贝尔从来不会做无用功,隐藏在整个故事的背后,还有一条暗线,这一条暗示着电影本质的线索,使得‘盗梦空间’的整体质量超出了常规范畴。不过这一条暗线的真相,我想我还需要第三次走入电影院之后才能确定。
虽然在电影的结束,我们终于看到了一百五十分钟内牵动观众思维的两个孩子的回眸笑脸,但持续旋转的陀螺依旧让人们对这亦真亦幻的一切难以捉摸,这是否意味着这个开始于现实的故事而最终在梦中回到了故事的原点?这样一个类似于迷宫的梦境,每个人所得到的东西都不一样,却也是电影的最大魅力。”
显然,克里斯范朋克也没有完全看懂这部电影,而电影的深意远远比表面上看来要深,他和尼尔达西一样,显然都已经做好打算再次回到电影院,重新体验一次埃文贝尔和克里斯托弗诺兰带来的观影盛宴!
持续爆发中……(未完待续。手机用户请到阅读。)