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    “果然天才之所以是天才,就是因为相对数量太少了啊。◇↓頂◇↓点◇↓小◇↓说,”忙完了所有主神空间轮回小队的第一轮基本任务安排,顾羽也差不多对主神空间的轮回者们有了个大概的印象了,“说起来,是不是应该放松第一层封锁?一个个连打开意识锁第一阶都像是便秘了看着也真是难受。”

    本来按照预定计划,顾羽应该开始对梦魇空间的开启进行准备了;顾羽预想中的轮回空间,一共有三个模式,分别是主神空间、梦魇空间和星神空间。

    在主神空间中,只要有奖励点,系统化身的主神可以为轮回者提供任何可以想象的强化和道具,但与此相对应的是,主神空间的轮回者在固定时间内必须进行一次基本任务,而轮回者小队内部成员几乎是固定的,轮回者小队之间的交流也是极为稀少的。差不多可以认为,一个轮回者小队,就是顾羽控制下的黑砖窑工作小组,不但作为工资报酬的奖励点的购买对象也只有系统,就连换工作环境都被严格限制了,更不用说人身自由了。

    而在梦魇空间中,顾羽却没有采用这个模式,毕竟黑砖窑压榨起来自然十分爽快,但是顾羽需要的不仅仅是一群奴工而已;相对于主神空间对于轮回者的高度限制,梦魇空间几乎全部都反着来了一遍。

    主神空间中有主神光球可以让轮回者花费奖励点来兑换超凡力量和各种道具,而梦魇空间中却没有这样万能的存在;梦魇空间中的轮回者想要获取超凡力量或者各种道具,就只有在任务世界中获取了。

    梦魇空间中的轮回者失去了主神,却获得了自由;梦魇空间中没有主神空间那样的轮回小队设定,轮回者可以通过花费奖励点建立小队,邀请其他轮回者加入,而根据建立小队类型和限制条件的不同。轮回者可以付出不同的代价退出这些小队。

    而在任务世界的设置中,由于并非按照固定的轮回小队安置轮回者,因此梦魇空间的任务世界不是按照小队分别安排,而是在每个任务周期安排数量不等的任务世界,轮回者可以自由选择任务世界。为了防止高等级轮回者前往低级任务世界恶意获取奖励点,对于这些轮回者,顾羽自然也规定了不少限制条件,包括奖励点惩罚、任务难度增加、力量压制以及后续任务世界限制选取等等。

    至于低等级的轮回者抱着“搏一搏单车变摩托”的心态去高等级任务世界,顾羽却没有什么限制,毕竟有这种想法的。要么是真的是天才,要么真的是蠢材,活下来的天才是顾羽需要的,而死掉的蠢材是顾羽所不需要的。既然轮回者自身愿意以更快的速度对自己进行一次筛选,顾羽是乐见其成的。

    轮回者在任务世界会有不同的主线任务,而完成这些主线任务之后,不但会获得奖励点,也会根据任务不同,得到系统奖励的强化卡片和道具。这些强化卡片可以为轮回者提供不同等级和类型的强化。如果轮回者不需要这种强化卡片,也可以把它们卖出去。

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