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爆发瘟疫,战争……
所以职业NPC不仅为了让剧情世界稳定,也是为了自己小命考虑,都要使出吃奶的劲儿才行。
想要成为一个合格的职业NPC,仅仅只是卖萌给玩家送分么?那么还是趁早回炉,然后经过重组后再从初生通道出来。
所以每天都有大量的小萌新诞生,不是说只是陪玩家玩玩儿,卖卖萌耍耍贱送送分就行了,那些随便一个固化的程序就能做到。
一次次的角色,一次次的剧情世界,可不就是让这些职业NPC去历练,如大浪淘沙一样,谁能真正的成长起来,才是一个真正合格的职业NPC!
司言最后说道:“嗯,我建议你可以先去当两次陪跑者,这种的话虽然有一定危险性,但是惩罚相对很低,回报率也是很高的。”
青芽没有立马回答,而是低头凝神思索。
这是她还从未涉猎的领域,充满未知和挑战。
跟玩家当陪跑者……
看起来是跟玩家站在同一阵线,可实际上,她跟玩家打了那么久的交道,深知,这些家伙才是真正的最危险的存在。
可能你的本意是想着要保护他们通关,而人家并不信任你,或者干脆就直接把你推出去当炮灰…
就算是在同一个队伍中,这种事情也很常见。
青芽突然问道:“那……如果玩家一个都没活下来呢,会怎么样?”
司言就像是料到青芽会有此一问,摊手道:“没有的话就没有奖励咯。”
青芽追问:“没有其他惩罚吗?”
司言笑:“你应该想的是如果你这个陪跑者中途就挂掉了会怎么样。”
青芽从善如流,“会怎样?”
司言:“不会怎样……”
嗯,这个…惩罚果真很低啊。
青芽看着司言满脸温柔的笑意,莫名觉得一股寒气直冒。
角色成功了有奖励,失败了却没有任何惩罚?
明显就与系统的“公平”原则相违背嘛,所以,其中一定有什么条件限制,来使这个等式达到平衡。
青芽的猜想没错,不过,不管怎样,总归是要迈出这一步的。
在经过两人千挑万选认真商榷之后,挑了一个看起来对角色要求最简单的“陪跑者”的剧情。
角色:老周(搬砖的)
年龄:45
力量:60
耐力:55
速度:20
攻击力:10
这个基础属性值倒是挺符合他的身份的,搬砖嘛,肯定要有把子力气才行,并且每天工作十多个小时,耐力肯定也不错。
不过对于这个人设的定位是:老实憨厚类型,所以没啥攻击力,只有10点。
角色本身的信息介绍:老周有一个幸福的家庭:
漂亮温柔贤惠的妻子,所有人都说简直就是一朵鲜花插——在牛粪上。
英俊聪明伶俐的儿子,怎么看都跟他那窝囊的气质不搭边。
每次老周听了都嘿嘿地笑,这些人都嫉妒他。