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/> 叶沉溪心算了一下:“那这样算下来,才4块钱1秒钟啊?这么便宜?”
“就是啊,都是商家们炒作出来的,什么纽约时代广场啊,也就是个噱头,这种实体广告能有多少人看得到啊,看到的人当中又有多少是你的目标用户啊,效果真的一般,不过就是讲个排场。”
“学到了,夏老师。”叶沉溪老老实实点头道。
“不过论讲排场,青鱼网络什么时候输过?”夏青鱼得意道。
“你这一轮铺天盖地的广告砸下来,韩国人赚这些钱怕事都笑嘻了。”
【笑嘻了】是句府南方言,叶沉溪耳闻目染地也学会了一些,故意这样说出来,单纯地耍宝。
夏青鱼捂着嘴笑道:“羊毛出在羊身上,他们迟早要还回来的。”
叶沉溪又看了眼广告牌上的宣传画,啧,还真的挺震撼的。
……
青鱼网络韩国分公司举行的“《永恒之战》主题画展”于9月4号至9月10号在韩国首尔市钟路区仁寺洞的GANAINSA艺术中心盛大开幕,共持续一周时间。
每天展出时间为早上10点至傍晚19点,成人票价3000韩元(约20元人民币),在校学生可凭借学生证享受半价优惠,学龄前儿童……免票入场。
真的便宜。
仁寺洞艺术中心是一处多功能的美术空间,外观造型独特,跟韩国古代那种圆形的帽子似的,就韩剧里见过的那种。
也经常举行一些主题艺术活动,也经常会有一些本土的画家来此,也有演艺圈的明星参加。游戏画展也不是没有过,不过来自中国的游戏公司举办的,这还是头一次。
青鱼网络这次展出了将近五十多幅关于《永恒之战》的美术作品,包括各个英雄,永恒战场,还有一些架空背景下角色和场景的结合。
主题是水墨风格和游戏的完美结合。
韩国人不是没有水墨风,他们自身的历史本来就是中国传过去的。
虽然叶沉溪和夏青鱼也不敢说这种融合现代审美的水墨还是否称得上原汁原味,但对于韩国人来说,足够他们惊呼了。
比如无名剑圣在庐山大瀑布下冥思。
齐天大圣手持金箍棒,横刀立马站在南天门前。
就连BOSS乌巴·肯也有自己的专属展示,站在一片森林原野之中,仰天长啸,终于不再是配角。
就连很多并不玩游戏的人也对这来自中国的艺术很感兴趣。
叶沉溪和夏青鱼也就第一天去看了一下,到场的韩国人居然还不少,而且还有一些事家庭妇女带着孩子们前来观摩,一只手牵着孩子,另一只还挎着菜篮子。
有种带孩子来报名幼儿美术培训班的感觉。
当然,毕竟是在韩国的展出,也迎合了一下韩国观众,有些女性英雄也穿上了韩国的本土服饰,叶沉溪放眼望去,就感觉……大长今。
“怎么还有现实人物肖像的来着。”当时叶沉溪指着一幅画问夏青鱼。
“我们本来就是想打造电竞明星的啊。”夏青鱼道。
叶沉溪差点儿没笑出来,画上的人是Tracy和她的“专属”英雄崔茜,Tracy坐在一张木椅子上,崔茜站在她身后跟个守护灵似的。
“也没多像啊。”
“哟,你认出来还很快嘛。”
“不是,就这个英雄,穿着的这件ME俱乐部的队服,我想不认出来也很难啊。”
青鱼网络对于游戏的推广还真是面面俱到啊,当然除了游戏本身,也还有电竞产业,包括现在这个项目上中国最强的一支队伍。
“这是让他们知道自己接下来应该挑战的目标。”夏青鱼道。
……
当天晚上韩国本土几家电视台的整点新闻也穿插了这条青鱼网络在韩国举办的特色风格游戏美术展的消息。
要以传统艺术层面来讲,艺术高度显然高不到哪儿去。
但主要是一种新鲜感,以及他们本土文化的源头,这种“少林正宗”的感觉。
在电视台和新闻媒体的报道之后,从第二天开始这场美术展的人流量有一个陡然的提升,甚至有一些首尔附近城市,像仁川,水原,甚至更远的还有从东南部的釜山远道而来的观众前来一探究竟。
当然,就韩国国土而言,这种远道而来也没多远。
第二天的参观人次直接达到2000,并且还在持续提升中,配合着其他《永恒之战》的远传推广活动,这款游戏的社交媒体讨论辆也在节节攀升。
韩国人似乎对推特没什么兴趣,但比较热衷脸书和汤不热,像汤不热这种大量分享照片的轻博客,这几天水墨风格游戏角色的图片开始在上面被疯狂转发。
这次画展并没有禁止观众拍照,那也不可能会啊,本身就是为了宣传游戏的。
夏青鱼随便关注了一下,最多的一篇有一个玩家参观画展的记录,转发量达到了一万三千多次,跟中国人的转发次数肯定是没法比的。
尤其是猴哥的那张,成为评论最多明星。
“我在地铁站看到过这只猴子,孙悟空,来自中国。”
“原来孙悟空是这个样子的吗?我一直以为是一个搞笑角色来着。”
“看起来很凶神恶煞啊。”
“你看它的眼睛,还有火焰在燃烧。”
“我知道,在中国他是一直妖怪,而且是非常邪恶强大的妖怪。”
“他看起来像要和谁打架的样子,谁知道他这是要跟谁打吗?”
“可能你需要去图书馆找一下有没有一本叫《西游记》的书,听说有韩语版的。”
“我甚至觉得这只妖怪有点可爱,是我的审美出了问题吗?”
……
其实在《永恒之战》开始推广之前,韩国就已经开始有一些玩家悄悄地开始安利其这款游戏了。
相对于北美和欧洲那些玩家们,他们幸福太多了,毕竟离中国这么近,有些时候ping和中国玩家没什么差别,虽然在他们自己看来已经是属于延迟有点高的范畴了。
不过当时毕竟人太少了,再加上语言文字不通,韩国人也没有特殊的跑到外服去玩游戏的历史传统,也没有掀起波澜,引起反响。
现在他们知道这款游戏终于在韩国正式投入运营,底气一下子就足了起来。