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地,你想征兵,只要领地的民心够高,几乎没有限制,理论上你可以将适龄男子全部征走。但系统城池则不同,不能征兵,你只能募兵,要对方愿意,如果对方不愿而你强征,那就相当于抓壮丁,不但将给你的治下城池带来永久的民心伤害,弄不好官逼民反的事就会发生。

    用一个通俗的比喻,自家领地的子民相当于你的家丁,领地中的物产你有调配权、领地中的青壮你有征兵权,领地中的美女……哦,只要你不是强抢,基本也不会有太大问题。

    而系统城池若归入你的治下,那些子民只相当于你公司的员工,甚至员工的家属,对方是有完全的人身自由的,他们跟你只是名义上的上下级关系,连一纸劳动合同都没有。

    当然,这一切也可以慢慢改善,只要你能让民心升高,可惜,系统城市你要让民心升高,其难度与自己一砖一瓦建设起来的领地,自然不可同日而语。

    系统城市更复杂的是大小世家的存在如果你夺下来的城市里,有袁家的旁支、有曹家的亲戚,他们还不怎么鸟你,请问,你该怎么办?

    如果实力不足,连一个系统县城都夺不下来,那就只能投靠于一方势力,或者当一个伪诸侯。所谓的伪诸侯,就是领地升级到了县城级别,有诸侯之名,却开通不起传送阵,也未能掌握一个系统城池。

    随着时间的推移,伪诸侯的唯一出路就是按照地利位置,就近投靠真正的诸侯。否则自身活动的半径太小,工作、学习、征战、贸易等都诸多不便,发展自然就会比别人慢,甚至实力越变越弱,直至被人灭掉。

    所以说,名义上加入诸侯俱乐部的门票是一座县城,但真正的门槛却是掌握一座传送阵。

    未来各方势力之间,根据远近亲疏,分为以下四种关系:依附、结盟、中立、敌对。

    而各诸侯对传送费的设定,也基本分为四个档次,第一档为内部城池,往往设定成不收费,依附关系设定收费较低,如1金;结盟关系,高一点,比如2金,中立更高,如5金,敌对一般设定成不可使用。所有的收费,系统抽取10%,其他都归诸侯所有。

    这些信息要不要告诉颜家?叶腾不是不愿告诉,而是懒得告诉,因为根本就没意义。当然,也有心疼颜若妤之意,告诉对方一个必须保密却又对对方毫无意义的信息,除了凭白增加对方的心理负担外,还有什么意义?以颜家的人才储备,完全不可能排名在世界前30名,换句话说,他们绝对开通不起一座传动阵。

    他们的真正出路是获取一座系统城池,在这一点上,如果未来条件允许,叶腾倒不介意帮他们一把。

    为了领地安全,叶腾将领地传送阵设定成除天马城内部人员之外,只有颜若妤可以使用。至于费用,当然是免费,否则白白让系统抽走10%,那可都是自己内部的钱哪。不向领民收费,也是藏富于民之意,何况,叶腾现在并不缺那点钱。

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