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徐子嘉端着羊排汤咕噜咕噜喝下肚,开心得不得了,不断吵嚷着:“妈咪,我还要,还要再喝一点,这汤真是太好喝了。”
“好好好,我给你盛,慢点喝,别烫着。”冷月无奈的耸了耸肩,又贴心的给他盛了一碗,让他慢慢的喝。
看着这三个嘴刁又能吃的小家伙,他怎么能够养得活啊。
吃饱喝足之后,冷月计算了一下日子,今天大概是打坐日的第七天,过了今天,任督二脉就能够全部被打通,到时候他就可以真正出去冒险,和斩杀丧尸了。
在牢房里一直没找到合适的机会打坐,现在有的是时间,冷月趁着几个小家伙吃羊排汤的时候,赶紧在湖泊冰面上坐下来,双腿盘着,静心打坐,六根清净……
坐在冰面上,虽然会让他感觉很冷,但是,随着身体不自禁的高速旋转,高速旋转一会儿之后,大概半个时辰,他的体温就会越来越上升,丹田开始发热,汗珠开始猛如雨下,他越来越不能控制自己的呼吸,呼吸急促,感觉就快要猝死一样!
然而他不知道的是他全身的经脉,在这个时候,开始发生了翻天覆地的变化,筋脉里面的所有污浊之气和杂质全都被淬炼,并且,变成一股黑黑的浊气被排出了体外,再结合寒冰的洗涤和升华,他的身体体质和素质得到了极大的提升,准确的说他现在已经不是一个废柴,修真灵力已经开始启动!
只要今后结合好好的打坐,再加上吸取日光月光的精华开始修炼,他不再是千千万万普通人中的一员,而是千千万万修真者中的一员,但是这也得看天赋,就不知道他小子天赋如何?!
应该天赋还不错吧,不然系统也不会选择让他来,承受这一切,承受普通人不能所承受的重压!
然后冷月继续查看了一下属性,技能等,都没有改变,只是附加增加了一些幸福指数和幸运指数。其中这种幸福指数,是关于美食幸福指数和精神幸福指数。然而另外一种幸运指数,关于个人幸运指数和团体幸运指数。
美食幸福指数:说白了就是要让宿主多吃多喝,吃好的喝好的。
要寻找世间所有美食,不仅要吃得让宿主觉得,很开心很满足,而且也要让别人觉得美味好吃,开心满足。关键是要让宿主觉得很幸福,就算是很难吃的,如果能够吃出幸福感,那么系统也会算作是美食幸福指数。
精神幸福指数:说白了就是让自己和别人尽量的开心和兴奋,尽量的不要太难过,但是感动也算作是开心的一种。
要让身边的人变得开心快乐,不仅要让宿主自己开心快乐满足,也要让跟宿主有关的一切人和事,包括动植物,感觉到开心兴奋快乐。如此这般,宿主能够让别人和自己,或是别人让宿主的精神得到满意的行为,那么系统都会把它算作精神幸福指数。
幸福指数达到一定的指标,系统可以满足宿主的某些愿望。作为讨价还价的标准。不错嘛,设置的还挺人性化。
至于个人幸运指数和团体幸运指数,这里我就不多做介绍。反正就是要让个人和别人都走运,还有团体走运,那么他都能够获得相应的幸运指数,幸运指数达到一定的高度,可以向系统,提出一些要求,或者说,每隔一段特定的时间都可以像游戏系统进行一次抽奖活动。
奖励不一,有可能是一些福卡,有可能是复活次数,还有可能是直接跳过一些特殊的任务,或者说激发一些... -->>
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