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世间厉鬼,根据等级被分为五个层次,分别是游魂,为数最多,大部分为普通死亡的人;怨鬼,多数为横死之人,化作怨鬼飘荡;凶灵,多数为自杀之人,仇恨世间化作凶灵;阴煞,死亡地点特殊,加上自己怨气成为阴煞;死怖,多为古代厉鬼,不知道存在了多少年,地点不固定,看运气寻之。
根据能够控制厉鬼的强弱,控鬼者也是对应着五个等级,分为游魂控鬼者,怨鬼控鬼者,凶灵控鬼者,阴煞控鬼者和死怖控鬼者。
每一个控鬼者都可以控制厉鬼为他们所用,通过控制厉鬼,他们就能够对别人进行死亡设计,当然也就是杀人。
但想要控制相应等级的厉鬼,必须具有相应的资质才可以,同样个人的资质,也决定了厉鬼成长的高度。
比如一个具有死怖资质的控鬼者,可能前期他只能够收复凶灵级别的厉鬼,但一个拥有凶灵资质的控鬼者,想要去控制一个死怖级别的厉鬼,那就是自己在找死。
虽说一开始就控制死怖级别的难度非常大,但这并限制着控鬼者的成长。
厉鬼被控制之后,无论什么级别都会恢复到游魂阶段,只不过等级高的厉鬼,成长起来会快很多。
而成长的条件,就是控鬼者不停地进行死亡设计,通过不停地设计杀戮过程让厉鬼成长,一个拥有死怖级别资质的人,哪怕是控制怨鬼级别变成的游魂,还是有着成长为死怖级别厉鬼的可能。
所以说,最开始控制的厉鬼不会决定你的命运,反正都会回到同一起点,只不过成长的时间会长很多,但怎么说也有希望,最重要的,还是自身的资质,当然不排除异类的存在。
但资质的问题,还远远不是体现在厉鬼成长的速度上,有的人只能够控制一个厉鬼,有的人却可以控制四个,瞬间就能够看出控鬼者的强弱。
比如说叶天鸿,他就是一个拥有四个死怖厉鬼的控鬼者,在平泉市中可以说是横着走,但为人比较低调,开个玩具售卖店也没有几个人知道他。
既然说到控鬼者的死亡设计,当然控鬼者不仅仅会设计普通人,控鬼者之间同样会被设计,不过世界本来就不公平,虽说死亡设计是智力的盛宴,但级别的差距,就是差距。
只要被设计的控鬼者等级高,他在死亡设计中就拥有优势,自己的厉鬼可以起到一定的帮助。但若是等级低的控鬼者被设计,他的厉鬼会被完全压制,一点用处都没有。
更加残酷的是,这只是针对前面四个等级,若是前面四个等级去设计死怖级别的控鬼者,那么他们的死亡设计会瞬间崩塌,不会有任何效果!
而且死亡设计一旦失败,被设计的控鬼者就能够获取对方信息,那就等着对方的报复吧。
......
转眼间,叶云已经长成了一个十八岁的少年,叶天鸿的玩具售卖店也还在经营,他们可以说大部分时间都待在店里,因为售卖店的面积很大,前面是卖玩具,后面就是很多居住的房间。
这个时候叶天鸿正躺在售卖店中的躺椅上喝... -->>
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