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3D动画电影画面定格,整个世界的时间就此停滞,场景渐渐淡化显示出原来的房间。一个真实的房间,约篮球场大小,空无一物,四面都是石墙,只有中间漂浮着一颗摄影水晶释放出投影光芒形成这一幕动画场景。
哈维的身体穿过了国王夫妇的身体幻影,蹲在地上仔细观察安娜的神色。
“安娜不小心伤到自己的妹妹,她的心情应该是无助、害怕、担心、迷茫。”哈维斟酌着,试想一位内心被这些情绪占据的小女孩会露出什么样的表情,动画的神色与肢体语言信息可以不同于现实,应该更丰富,使观众一眼就看出安娜现在的心境。
随哈维所想,安娜的神色又有了微妙的变化,调整了四五次哈维才满意点头,安娜的眼睛溢出泪光,抿着小嘴,眉头也皱了起来,有委屈,有无助还有害怕,在她怀里艾莎昏迷不醒,除了头发变成霜白色没有什么变化。
“接下来是国王在书架上寻找书籍的场景,书籍的文字可以使用简化版星文,也符合这个世界。”
场景淡化消失,与此同时哈维的面前出现了一个书柜,上面摆满厚度不一的书籍,但书籍上面没有什么装饰亦或者说细节,这是摄影水晶根据哈维脑海所想构筑出来的场景。
“书柜的木头纹理,书籍皮质封面的质感,还需要继续完善书籍的封面,包括花纹和文字。”
书柜上的书籍的封面自动绘制精美的花纹与简易星文。
“然后是手,这个镜头只是过渡,不需要国王身体出现。”
一只手出现,仓促翻动书架上的书籍,很快找到其中较为厚实的一本翻开,一张地图掉落至地面展开。
哈维反复测试与完善这一幕场景,本来就不是什么大场景,细节也不是很多,非常轻松就完成。
“今天暂时先到这里,下一幕大场景制作起来就有点费神了。”哈维神色疲惫的挥了挥手,投影的画面全部消失露出空旷的房间。
随即摄影水晶又在哈维的控制下投影出成年版安娜的模型,约有数十个,每个穿着不同的服饰、露出不同的表情、这部分工作并不耗费多少精神,但需要哈维投入专注,如同一位雕塑家去雕刻这些模型,以后才能用于拍摄动画。
除了安娜的模型,摄影水晶里面还储存有其他出场角色,包括那几十位路人宾客。
哈维大半个月的时间都花费在雕刻人物模型与场景模型上,制作动画成为其次,只要制作出模型,将模型信息储备到摄影水晶里面,制作起动画的时候就轻松很多倍。这个过程类似于游戏的【即时演算】,哈维需要准备好素材才能演算出动画。
“一部动画的经费不是看画面的精美程度,而在于配角与背景。”哈维喟然长叹,对上个世界制作动画的理论深以为然,迪姬尼动画还好,岛国动画为了节省成本,很多动画干脆就省略路人和场景细节,失去了动画应该有的那份灵动。
哈维又满意笑了:“不过用魔法制作动画简单很多这点毋... -->>
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