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双方言辞交锋几回之后,公主殿下终于无法继续忍耐下去。
手中的战矛甫一变化便如初次交手时那般,再次燃起了熊熊烈火!
必须承认,不管看几次,那根能够随时在各种形态之间切换且又具备极佳魔力传导能力的手杖都足以让人啧啧称奇。
然而也是因为相同的原因,西尔弗始终对这支用法独特的武器提不起多大兴趣…
从形态变化和附魔效果上就可以看出,这东西更多是提供给魔物双修的特殊使用者战斗的道具,可在西尔弗看来,在低等级阶段勉强求全根本没有任何意义。
——所谓的触类旁通原本就应该是建立在对现有资源绝对掌控的前提之上。
在这个魔法被演化到极致的时代,强大的法师几乎无所不能,所以对西尔弗来说,抱着“魔法做不到的事就用其他手段代替”这种想法或许也可以变得很强,但绝不会成为攀上魔法顶峰的施法者。
…眼前还是幼年期的荆棘女王就是一个很好的例子。
为了在短时间内获得自保之力的她选择了魔武双修的路子,西尔弗并不是说她做得不对,但反过来说,如果专精于魔法之道,未必就不能取得更好的效果。
“何必这么着急?”
面对高举战矛向他发动攻击的昆汀公主,西尔弗预先设下的魔法效果顿时开始纷纷生效,眨眼之间便将眼前的局势纳入自身掌控。
——魔法警报
产生一个半径20m的魔法结界,侦测所有敌意目标和魔法效果,判定+2
——奥术敏感
检测目标施法能力,以及其可使用的最高等法术,判定+1
——预知佯攻
提高对对手下次佯攻的判断力,判定+1
——预知防护
得知目标具备的特殊防护能力,判定+1
——大师之触
使施法者擅长使用某项武器判定+1
——克敌机先
提前察觉对方的下一轮攻击,包括陷阱和暗手,判定+1
——忍受元素伤害
提高对元素类法术的抵抗力,判定+2
——灵甲术
提高对虚体生物的抵抗力,判定+2
——铁肺
提高对所有毒性的抵抗,判定+3
…
对于曾经亲手检修过公主殿下武器的西尔弗而言,昆汀擅长的法术门类以及大概的攻击流程实在是再熟悉不过。
所以在接到劳诺德命令,并且预见到很可能与塞德里克教授或公主殿下发生冲突的情况下,西尔弗预先为自己上好的各种buff当然也全都是克制对手发挥的类型!
总体来说,这个世界的魔法规则和法术类型有不少都类似于DND的魔法体系,不同的是,这里采用的是释放技能消耗MP,而非以法术位数量限制施法次数的机制,所以魔法师的战斗力绝对远超普... -->>
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