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吃过晚饭,看了看时间,已经是到了深夜10点,夏千事从背包里取出一个有着天鹅绒毛的舒服睡袋,把自己整个人包裹了进去。
仅仅只露出一个脑袋在外面,面前是散发着橙红色光芒的温暖火焰,耳边却是各种BOSS的嘶吼声。
即便是到了深夜,这座森林也一点都不平静。
怪物行走时发出的声响震颤着大地,简直就像是地震的余波一样。
身在岩洞里的夏千事,不仅要忍受怪物行走时“咚咚”的脚步声,还要忍受时不时的晃动,简直就像是生活在阿富汗难民的营地一样。
这种情况下恐怕绝大多数人都无法安睡吧?
不过夏千事有着特殊的睡眠技巧,只要他想的话,即便站着也能睡着。
可和之前的很多个夜晚一样,夏千事此时心事重重,根本就睡不着。
在这座神奇的森林里,不仅玩家可以升级,怪物同样可以升级。
如果硬要说的话,有点像夏千事玩过的一款魔兽rpg地图——达尔文进化岛。
不过这种看似公平的规则,却对夏千事极为不利!
首先:
根据夏千事的推测,boss的升级经验,应该和同等级玩家差不多——这听起来似乎没什么,但仔细一想,问题就大了。
boss的属性不是玩家能比的!
同为10级,守关boss的属性可以把玩家按在地上摩擦,守关boss升一级所加的属性,可以当做玩家升3级!
其次:
夏千事如今的等级是68,守关boss最高等级是娜迦王的56,升级所需的经验根本就不在同一档次!
那些10级左右的守关boss,往往只需要杀两三只和自己等级差不多的怪物,就能提升一级。
但夏千事已经连续屠戮了上百只boss,等级仅仅只提升了3级。
这种在外面堪称恐怖的升级速度,面对那些守关boss却是极其无力。
所以相比起‘狩猎怪物提升自身等级’,‘杀死怪物,不让其他boss提升等级’更加重要。
这也是之前为什么,之前夏千事冒着会掉装备耐久的风险,正面硬刚哥布林王的原因。
巨大的森林,就像是一座鸟笼,将夏千事和数百只boss关在一起,森林的边缘就是虚空,没有任何逃脱的可能。
而且边缘的范围还在不断缩小。
半个月前的森林,大概有一个地级市的主城区那么大,可到了现在,恐怕只有市里的一个区大小了。
夏千事有一种预感,这是系统在逼迫他和怪物厮杀。
简直就像是炼蛊一样!
只有最后生存下来的人,才能以‘蛊王’的身份存活下来!
在这场原始的生死角斗中,他最大的敌人不是等级最高的娜迦王,而是25层的boss,一只5米高的双头巨人boss。
前面就说过,在夏千事他们攻略的49层boss中,唯有第25层boss给他们带来过伤亡。
虽然双头巨人只有31级,但给他带来的压迫力,甚至要高于56级的娜迦王!
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