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虽然已经选定了作品,但易小天并不急着先去修改修改内容,而是开启了图片搜索模式。
他讲的故事最大的卖点就是他家故事都是带画的,虽然单纯的文字故事比试他觉得自己肯定也能赢,而且那样似乎还公平点,但我有条件的话为什么要和你讲公平呢。
三国故事他不打算用日式漫画的方式去描绘,虽然三国的漫画版也不少,但他认为那些图画都失了神髓。
三国演义本身是一本非常富有语言特色的著作,文字当中能很好的烘托气氛,彰显英雄豪迈。
日式漫画的画法失了英气,不足以表现英雄们的英姿,港漫的肌肉画法倒是好一些,不过对易小天来说那样依然不足够。
【有了,欧尼酱,莉莉娜找到一组三国志13的人物炭笔画和速成教程。】
“谢谢你莉莉娜。东洋国暗耻公司制作的三国志系列游戏当中的人物立绘十分精湛,曾吸引无数人产生探索三国文化的乐趣,广泛影响到了华国网页广告小游戏和各种三国题材仿制品,可见暗耻的三国志系列在人物立绘上的功力之深。”
至于为什么要使用老版本的三国志13作为范本,而不使用易小天那时候最新版的三国志31立绘,那一来是为了避免自己在萌妖界的开山作起点太高,将来不好超越,二来则是因为目前的他使用炭笔绘制实在是没有将三国志31人物还原出来的实力。
主意已定,易小天照着教程开始绘制三国演义主要人物的炭笔版立绘。他今天只需要画出明天故事会讲到的刘备、张飞、关羽、曹操、张角、董卓就好。
三国志游戏系列立绘属于东亚写实流,既追求人物写实也追求美型,同时还追求意境感。基本上玩家看三国志系列立绘都会具备很高的认同感,生出“啊,确实这就是关羽,这就是曹操,这就是周都督的想法”就是因为这个原因。
虽然只需要画六个主要人物就好,但对于尝试新领域的易小天来说,这6张画比往日画60张小叮当漫画还辛苦。小叮当式的简单漫画他已经渐渐画的熟练了,分分钟就能画出一页,但写实画风的创作需要他重新开始学习另一个领域。
高阶漫画的难点就在于运用阴影、高光所衬托的作品立体感,也正因为阴影和高光的层次感运用,才让平面的画作能生出惊人的真实感。
足足两个小时后,画废了十多张纸后,易小天才完成了他的6张写实版三国英雄绘,绘制过程中小天同志坚定地一丝不苟,务求精细还原。
他是有追求的宅男,才不会敷衍的完成。就算要敷衍也等先学会了再去敷衍嘛。
这个过程中步瑶没有来打扰他,看到他专心的程度,步瑶只是来拿着水杯过来简单问候了下情况静静的在一旁看着他画而已。
画完人物立绘,易小天开始着手修改三国故事,作为原版的三国对于萌妖界来说武力值太低了,而且皇恩浩荡呀、刘家天下呀之类的皇权思想都因为妖族的存在而具有极大不同,毕竟这个世界只有妖才是真正的王,才是真正的天。
今天大概没有多少时间修炼初级强体心经了,不过他并没有因为把时间用在漫画上压缩了修炼时间而苦恼。
他并不打算专修武道,文化影响的力量同样很重要。真正要改造萌妖界,必须文武两道两手都要抓,两手都要稳。更何况他想要改造的核心目的还是为了将来自己重新做回咸鱼。
易小天将三国演义的名字改为《三国英豪记》,武力值既然要改,那就狠狠地给他拔高,给每个英雄都加上强力技能。
“嗯,云长的刀法就叫混元斩,张飞的枪法就叫飞龙突刺、赵云的叫穿云击、黄汉升的箭法就叫百发百中。起名字那么累干嘛,随便点就好啦。”
技能既然已经敲定,易小天又开始修改世界观。为了方便萌妖界群众理解,只好委屈起... -->>
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