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    第214章 技与术

    以叶新雨现在的状态,近乎无敌般的存在,对于近身战斗,以他现在的实力,肉身不强,就算修为境界高于他的金丹境界,一旦被他近身,哪怕是金丹后期也要脱一层皮。

    对于近身技击其实修炼者很少重视,尤其是在这个以武为尊的世界,对于技的看中远远要低于术。

    修炼者境界在很低的时候,先天境界之下,体内的真元能量还不能做到直接离体攻击,只能用作辅助增强本身的力量,在这时候修炼者才会着重的研究技巧,所谓的剑法、刀法、拳法掌法之类的,都是为了更加迅速、敏捷而有效的给对手造成伤害。

    刀剑有长短,但是战斗起来依旧避免不了近身,相隔最远也不会超过一丈距离,但是一旦达到先天境界之后,真气离体,剑气纵横三五丈,在这个时候,几乎大部分的修炼者就会将剑法之类的东西抛弃,取而代之的是去研究如何能够让自己体内的真元更快,更强的喷出体外去攻击距离自己较远的对手。

    在叶新雨看来,修炼最着重的就是速度、防御、以及威力,攻击的速度比别人快,就能起到杀伤力,躲闪的速度比别人的攻击速度快,就能躲掉伤害,防御就是在无法躲避的时候,至少能够挡住对方的攻击抵消伤害,而威力自不用多说,自然是对于力量的掌控程度。

    近身战斗最注重的就是技巧,而且这种技巧不管是境界修为低下,还是达到巅峰,都是有用的,因为他所用的力量来源并不是体内的真元,而是本身的力气。

    而修炼到更高的境界,比如金丹之后,元神、开府等等高级的境界,更多的是以势压人,借天地之力增强自身的威力,这时候大多数的修炼者都是研究如何能够将体内的力量转化为强大的攻击,大多数招式都是直来直往,大开大合,往往在战斗之中都是你一刀我一剑比拼修为,同样要在乎速度、防御、和威力,如果境界差距大,或者对于大道的感悟差距较大,大多数战斗结束的都很快,比如上一次邱玉英两个开府境界战斗,从头到尾不过一两分钟而已,便分出了胜负。

    绝不会像小说中描写的那样一场大战打个三五百回合,一看时间两个小时过去了,这种情况是很难见到的,一般只会在境界、实力和手段都相当的情况下才会出现,但是这种时候胜负难分之时,在修炼界最忌讳的就是缠斗,因为一旦自己拿对方没办法,对方也奈何不了自己的时候,都要提防对方暗中埋下杀手之类的存在,说白了就是叫人,所以在修炼界如果仇人见面,遇到这种情况,很多人都会选择直接离开。

    要么在寻仇的时候,明知道谁也奈何不了谁,所以在身边都会带上信任的好友之类的在一旁掠阵,就是为了堤防别人暗中埋藏杀手。

    而且境界越高对于技的依赖性就会越弱,但是依然还是会有人研究技巧,那是因为再到实力相当的对手的时候,既然其他手段都奈何不了,那就回归原始,将强大的杀招凝聚于刀剑拳掌之上,利用技巧的高低强弱来给对方造成伤害... -->>

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