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“生命:208”这分明就是自己的体重吧?要不要这样直接?现在自己居然过了200斤吗?
注:因为此位面生命只有一次,所以生命值固定不变,不增不减,耗尽了就等于死亡。
这,这,这是坑爹呢?这算什么注明啊?分明就是坑人好不好,还不增不减,难道老子不能继续增重吗?
心里刚想到这里,脑海中回荡起防火女的声音:“灰烬大人,您的体格已经被定型了,没办法增重。”
“阿勒?这是什么鬼?难道说我连减肥也不行吗?”
“是这样的灰烬大人,您的身材将会被定格,一直维持现在这样。”
“不要啊,我,我要重建角色,我要成为长腿大帅哥,我不要当肥宅啊。”
“真的很抱歉灰烬大人,这一点我也无能为力,希望您能够尽快面对现实。”
现在某肥宅心里当真是一脸哀鸿,这就像是一句流行的网络语:你以为人瘦了就能变帅吗?其实那都是骗人的,丑的人即便是瘦了,也依然是丑的,所以请面对现实吧,你就是长得丑。
经过了一段时间的碎碎念,某肥宅最终还是不得不面对现实,继续去看剩下属性。
“力量:20”
“精神:15”
精神为什么会这么高?难道是因为自己平时“修仙”太多?
“体能:5”
我去,体能为什么只有5?这是不是太不科学了?修仙这么久,体能怎么也应该有二三十吧?
“灰烬大人,鉴于您的体重摆在那里,所以……”
“好了,你不用说了,我是个肥宅,我明白的。”
某肥宅当真是一脸苦逼,觉得这游戏实在是太坑爹了。
接下来是最惨不忍睹的属性:敏捷:4。
看到这个数字,某肥宅下意识想了想自己的身材,唉,认了。
但是再向下看去的时候,终于看到了最提神醒脑的数字。
“智慧:2”。
我擦,2?为什么是2,为什么智慧是2?特么的,你丫才2,你全家都2。
“灰烬大人,确实是2没有显示错误。”
“我有说是显示错误吗?我只是想问,为什么会是2?”
“因为这就是您的属性,介于您在游戏里的表现,给您做出的评定。”
“我游戏里会有这么2吗?”
不等防火女回答,脑海里猛然浮现出一段段游戏内的情景,还未见到灰烬审判者古达之前,自己的角色已经死掉三十多次,其中光是学别人的各种跳崖暗杀就死了近二十次。
最可怕的一次是,刚进了门见到灰烬审判者古达,自己还在洋洋得意的欣赏对方。
直接被古达暴起一套连斩干死,期间甚至连一刀都没有挥出去过。
脑海中浮现出这些画面来,最终让某肥宅无奈地嘀咕:“好吧,2就2吧。”
再往下看,发现属性已经没有了,就到最后一栏的智慧。
这不对啊?为什么和游戏里的属性不一样呢?为什么没有“持久、集中、幸运”这些呢?
“灰烬大人,这份属性表,是根据众多位面结合之后,总结出来的一份属性。”
操蛋的属性,这分... -->>
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