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挺难的。
八月二日,是《传奇2》试运营的第十天。
《传奇2》的用户数,在这天达到了七百五十三万!
最高的实时在线人数则突破至六十万人!
《传奇2》虽然还处在试运营接到,但在网游市场,已经显示出一骑绝尘实力。
无论是在线时长,还是在线人数,玩家用户数,这几个核心数据的考量,《传奇2》都已经占到目前网游市场的七成左右!
几家国内网络游戏运营商,在《传奇2》现象级的表现下,日子过得异常艰难。
另一方面,《传奇2》正式上线的收费,虚拟卡销售平台已经架设完毕!
现在《传奇2》充点卡就和充值Q币一样相当方便,前提是只要你有钱…
微讯为此拿出了三种充值手段。
第一种是网吧充值,原先的Q币销售网点,直接多加了一个《传奇2》点卡售卖,玩家可以直接在网吧充值点卡。
至于第二种,两家一直合作的电信和移动运营商,特地为微讯开通了充值点卡渠道,手机用户和固定电话用户,可以通过发短信或语音的方式,为游戏账户充值点卡。
第三种就是,可以直接用Q币兑换点卡。
《传奇2》的意外火爆,不仅引得全网关注,甚至连韩国那边的ACTOZ《传奇2》母公司都惊动了,专门派了两名代表过来。
《传奇2》在韩国是一款并不怎样的游戏,这款游戏在韩国,最多好的成绩,也就排在十二三名左右。
而在台省,《传奇2》最好的成绩,也不过就是最高8000人的实时在线!
但就是这么一款游戏,在中国大陆,竟会不可思议的火了,这是ACTOZ公司方面,万万没有料想到的。
虽然《传奇2》还没有正式上线,但现在ACTOZ已经后悔到肠子都青了。
当初微讯手捧四百万美元的天价合同拿下《传奇2》的中国独家代理权,ACTOZ还以为遇上了一家钱多人傻的公司。
但现在,ACTOZ已经清醒的意识到,傻的是他们。
现在说什么也没用,面对已成为事实的东西,ACTOZ也只能从其他方面弥补。
事后,ACTOZ公司也果真发现,他们并不是一点利益都看不到。
随着《传奇2》在中国火爆,一系列的连锁反应也跟着出现。
ACTOZ在中国,意外的获得了相当高的知名度!
早在《传奇2》试运营的头几天,就已经有几家中国游戏运营商,亲自跑到韩国,向ACTOZ旗下的几款游戏发出了试探性的报价。
ACTOZ这次可没那么傻了,准备先等等,想先看《传奇2》正式运营成绩出炉,在制定旗下几款网络游戏,在中国的发行策略。
这可是一次待价而沽的好机会,只要《传奇2》正式运营,持续火爆。
ACTOZ就能在中国运营商面前挺直腰杆,掌握主动权,旗下的几款网络游戏,也会变成中国运营商的抢手货!
类似《传奇2》的事例,绝对不会再继续发生,必须要有分成条款!
ACTOZ也计划着,要把在《传奇2》受到的损失,从其他地方赚回来!