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已知的三职业9阶满级强者仅仅6位!
想要成为9阶满级强者,需要三个非常难以达成的条件,
第一个就是职业经验惩罚所要积累的海量职业经验,在这点上,只要有足够的时间、毅力、以及运气,并不是不能凑齐。
第二个是兼职第三职业时所需的进阶能量!如果没有足够的实力、财力、毅力、以及运气,这将是一个难以达成的任务!因此所有双职业满经验者在成为6阶高阶强者的时候,还依旧对那6位满级强者怀着敬畏之心的缘故。
第三个条件则是位面法则的等级限制!
当进阶能量与进阶经验满足进阶条件的时候,进阶第三职业必须前往主宇宙位面。
进阶之时不能被打断,轻者永远失去进阶的机会,重者直接丧命。
因为主宇宙位面也号称是平民的乐园与强者的坟墓!
三系中任何一系为主职业的9阶职业者想要冲击满级,都会受到另外两系职业者的阻挠。因为另外两系职业者不容许另一系职业者再拥有一位三系满级职业者,这会打破势力平衡,进而再次引发三系职业者的大战,这都是有许多先例的。
再者,每一个即将冲击三系满级的职业者,无一不是一个移动的经验、资源宝库,如果能够成功猎杀,可以让任何一个职业者瞬间获得超强的战力!这是一个令许多职业者都无法抵抗的诱惑力!
因此,如非必要,没有高阶职业者愿意前往主宇宙位面冒险。哪怕主宇宙的资源异常丰富,但那也得有命去拿才行。
主宇宙位面分布有不少行走在世间的真神、拥有传奇机械的科技强者以及可以打破虚空的古武大师。
如果不小心遇到了这些强者看你不顺眼,或者觊觎你所携带的资源与职业等级经验,恐怕就立即出手了!逃得了就是命大,逃不了就是怪自己命不好了。。。
因为生物等级能够达到40级的双职业满级冒险者,他们身上所蕴含的职业经验,不是魔兽、传奇生物、神性生物它们所能比拟的。
每一个双职业满级强者都拥有至少150亿的职业经验!成功杀死一个这样的冒险者,在经验结算的时候,会有一个进阶能量判定。如果该职业者在进阶的时候消耗越多的进阶能量,那么杀死这个冒险者时就能获得更多的经验加成。
就目前所知,没有一个低于一亿经验值!最高的甚至可以获得30亿的经验值!这就涉及到被杀职业者的双职是否契合猎杀者的双职了,这也是位面法则里的位面契合。
职业经验仅是他们动手原因的一点,更重要的一点能够获得稀缺的资源。
每一个双职满级职业者想要兼职第三职业,必须凑足第一职业与第二职业的进阶能量,而要获得进阶能量就必须获得该系职业特有的职业专属物品。
如萨特主职业为古武系职业者,将信仰系职业作为第二职业,那么他所需要的进阶能量就是最少佩戴一个古武系的满级命格于丹田里,并激发出奇物内力。
接着必须信仰系... -->>
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