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在骨头镐子采掘等级升级的同时,熟练度等级自然也跟着升级了,匠魂工具的熟练度分为笨拙、顺手、惯用、精通、专家和大师,每升级一次都会给工具附带上额外的一些属性,可以称作是没有任何消耗的附魔也不为过,而且,有很多属性还是在附魔台中无法获得的。
这些属性的附加虽然是随机的,但是也有些许规律可循。比如说如果夏绫用一把斧头,通过砍树获得熟练度升级,那么附加给斧头上的属性就有较大的可能性为增加砍伐速度的红石,或者是增加耐久的绿宝石啊钻石啊等等。
而如果是用斧头来砍怪获得熟练度升级,那么就有更多可能是增加伤害的石英,或者是附加击退的活塞一类的。
当然,这些镶嵌在工具上的绿宝石钻石啊啥的都是不可以拆下来的!要是想从升级过的工具上拆下东西的人夏绫只能告诉你:少年,你想的太多了。
夏绫的骨头镐子在升级之后获得的属性是红石,也就是增加挖掘速度,只需要对石头凿击九下就能够轻易地挖下一块圆石了,而且拿在手里夏绫也感到明显轻便顺手了许多,想必使用时能节省下许多体力了。
算了算,夏绫的苹果只剩下两个了,烤全鸡也只剩下两只,至于面包倒是还有五个,其实那都是因为面包干瘪瘪的不太好吃的缘故……
夏绫还赖在木桶里面不肯出来。
想了想,她拿出向导之书,翻看起后面已经解锁还没来得及查看的任务。
“任务:挖掘!”
“尽管在零点反转前,由于科技所需,大肆开采地下资源,导致资源不断减少,但是如今的地表还保留有一些贫瘠的矿物可供开采。”
“任务要求:提交圆石*32、土块*16。”
“任务奖励:熔炉*1、额外生命*1。选择奖励:御用之剑、顺手的铁锤二选一。”
夏绫一年懵逼地看着这个任务,扯了扯嘴巴,早知道她就不把圆石全部烧成石头了,这样现在就可以完成这个任务……不过反正现在有了镐子,挖圆石也只不过是多费点时间的事。
倒是那个御用之剑和顺手的铁锤让她有点在意……铁锤这种东西,究竟是用来干什么的呢?
“任务:杀戮之夜。”
“夜晚,怪物都出来游荡了。这正是给他们一个教训的好时机,让他们知道你不是好欺负的。”
“任务要求:击杀小白、蜘蛛、唧唧怪各五只。”
“任务奖励:骨粉*32、初心者之剑。选择奖励:红心容器、急救喷雾(生命恢复喷溅药水)四瓶、额外生命一个任选其一。”
嘛,这又是一个要拼命的任务啊……夏绫拍了拍额头,有些苦恼。
任务奖励中的初心者之剑,材质看起来不像是原版武器的样子,白中带蓝的剑身,紫色的菱状手柄,一看就感觉比她的那柄耐久度只剩一半的“圣剑”帅多了。
冰雪般的颜色,感觉被这柄剑攻击到的人,浑身都会被冻成冰块呢。
“任务:食物危机。”
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