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“为什么精神冲击能发生作用呢?”无长暗自思考:“精神冲击应该是直觉冲击,不然也不会重伤乔西,只是直觉冲击又如何影响到网络数据呢?”
直觉!
无长突然灵光一闪,直觉是灵魂对世界本源的洞察和共谐,网络也是世界的组成部分,直觉当然也能影响网络数据,既然如此,可不可以在比赛中使用直觉呢?
精神冲击是直觉的一种特殊的应用,效率远不如虚空绝技高,因此无长极少使用,而且精神冲击还是消耗很大的,不能连续使用。
在虚拟空间里应用直觉肯定是可以的,只是能不能在比赛中应用并发挥作用,需要尝试。
无长悄悄催动念力区域,尝试以直觉窥视虚拟空间,控查对手的动向。
隐约间,虚拟空间似乎发生了一些改变,但似乎又完全没有变化,比赛仍在持续,“夜雨流星”丝毫没受到影响。
加大直觉的力度,无长便发现,“夜雨流星”的机甲上似乎流转着一些数据。
继续加大直觉,那些数据越来越明显,好象整个机甲全部是由数据构成。
机甲当然是数据,虚拟空间里的一切都是数据,无长早就知道,但凭直觉能看到这些数据,让无长大为兴奋。
再看向周围的空间,似乎也是有无数的数据在流转。
突然,无长感到眼前的情形有些眼熟,似乎在哪里见到过,仔细一想,便想起了是在锻炼一心二用的时候,在血色世界之后,他曾进入过一个数据的世界,与眼前的一切很相似,但似乎又有很大的不同。
就在这时,无长突然看到对方机甲的某些数据发生了突然的变化,他反射式地向后一退,同时举盾相迎,果然是“夜雨流星”发动了突袭。
格挡住这次突袭,无长大喜,直觉虽然不能令他直接伤敌,却可以像预感能力那样预警,而且比预感能力更加的直观,更加精准,只要他能掌握那些异常的数据代表的意义,他就能提前判断对手的下一步准确动作。
接下来的比赛,无长的动作变得非常古怪,似乎破绽百出,但“夜雨流星”借机攻击时,却总是徒劳无功地被挡住,幸好那些古怪的动作并没有多少攻击性,同样没有造成伤害。
这是什么打法?
高手对抗中从没有出现过。
评判团的目光被吸引了过来。
评判团其实大部分是智能评判,只有在智能评判难以判决的情况下才由人来决断,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多关注一些重要的选手和精彩的场次,无长这场比赛原本沉闷而乏味,已经引不起多少兴趣,但突然的变化,引来众多的关注。
处处是破绽,却似乎又没有破绽,根据对手的出招而变化,处处克制对手,难道这就是传说中的“无招胜有招”?
这一场比赛无长最终以一个大分结束战斗。
在赛时结束前,“夜雨流星”知道自己的小分已经落后,拼命奋力一搏,被无长抓住机会,在赛时到来前几秒以微伤将他机甲贯穿,而且直取要害,虽然机甲和机甲内的选手都是虚拟的,但数据判定“夜雨流星”已经死亡,比赛结束。
赛后,这场比赛的影像被疯狂点播下载。
有众多的专家研究最后阶段机甲套路,却无论如何也不明白这些招数有什么高明之处,只能看出应变的招数处处制敌机先,最后得出结论,“亚历三九”的机甲水平已经超越了某种境界,做到以拙胜巧的地步。
比赛到了这个阶段,剩下的都是高手中的高手,想以大分取胜的难度越来越大,按事后的统计只有一成多一点,这些人当然成了进入排名赛的热门人物。
无长就是其中之一。
网络黑市中“亚历三九”的搏彩盘口赔率直线下降,只有一比零点五的程度,也就是说下场比赛如果无长赢了,压他注的人投一万只能另得五千,如果他输了,投的注自然就打了水漂。
尽管赔率很低,但三九照压不误,他从赔率的变化明显看出,主人的实力已经在剩下的机甲选手中处于领先的位置,但他从下载的影像实在看不出主人的水平强在哪里,他看不懂。
但他只要知道别人怎么评价的就行了,自然是高兴不已。
跟随一个强大的主人,是每个智能人的梦想,三九觉得自己的运气实在太好了。
大多数人都看不懂那些招式高明在哪里,无长自己也不懂,他只是随随便便出招,只是为了试探对手的反应,并从对方的数据变化中找到一些规律。
但这些随随便便的招式却让大多数选手忌惮不已。
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