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    战武之力存在等级。

    分别为战兵(十二级),战灵(八转),战爵(公侯伯子男)战王,战帝五大境界。在这之后便可脱身天道禁锢,化圣飞仙,封正神位!

    神仙的事儿先略过不提,就说战武五大境界。这五大境界若要细分,可分为六个阶段——

    战兵前六级:通脉。

    战兵后六级:粹元。

    战灵:纳灵。

    战爵:炼神。

    战王:返虚。

    战帝:归真。

    而其中最为特殊的,便是“战灵”境界,也就是纳灵期。

    当一名修者打通经络,凝结战气,并粹聚十二经元之后,便可突破战兵境界,达到战灵。在这个时期,修者自身十二经元会自动结合,在体内汇聚而成“灵宮”!并因灵宮的出现及影响,激活血脉之力!其表现为,获得一种特殊的奇异能量,名为“血脉奇能”,例如张德的磐石化。

    血脉奇能会伴随修者一生一世,是修者战斗之中的重要手段,更是生存在战武世界的根本。随着修为的提升,奇能也会进化,然而奇能最终会有怎样的威力,是不太好说的。

    世人常说千面千相,各不相同。然则战武世界修者之繁,何止亿万,偶尔碰上个撞脸的,些许惊讶难免,太过诧异却也不必,巧合缘分之说,任何位面都是存在的。同样道理用在血脉奇能之上一样相通,在战武世界漫长的历史岁月中,拥有类似奇能的高手绝对不少,比如,以雷霆为能的强者,能叫出名字的便有近百。水属性或者火属性的则更多,几乎烂了大街,但也因此,才能够让这些血脉奇能为人所记。在这之后,更有好事者编纂《万奇录》,将各种异能收录在册并排以次序。

    《万奇录》上排名在前的奇能自不必多说,练到顶峰,说能惊鬼泣神,穷碧落逆黄泉也丝毫不显夸张。而吊车尾的那些,就显得有些惨淡了,比如《万奇录》排名倒数十八的“馐心”,看名字貌似有几分玄妙,实则为“珍馐之心”的简称,关于此奇能的能力,《万奇录》上仅有八字注释:“不为良厨,定然老饕!”似乎为这奇能多写一字,编纂者都嫌麻烦,其中尴尬,由此可见一斑。

    当然,血脉奇能是战斗的重要手段,却未必是唯一手段。就好比眼前的百诡道人,当年隐姓埋名之时,仅靠一身奇门旁艺便生生打开了局面,不但在帝都帮派中站住了脚跟,甚至连修为远高过他的张德都为之忌惮。常言道,天无绝人之路!上天为你关上了一面窗,说不定还有门儿呢!门给锁了?还有烟囱让你爬。烟囱也堵了?呃……你还可以挖地道嘛。

    总而言之,战灵境界之所以特殊,其一便在于血脉奇能。而其二,便要涉及战灵的本质了。

    前文说道,战灵为纳灵期。所谓纳灵,顾名思义——吸纳天地灵气。

    当修者到达战灵境界时,便不再像以往战兵时期一样,纯粹使用自身力量,而是可以沟通天地灵气吸收入体,并通过灵宮转化为己身战力。就像一辆烧汽油的跑车安上了太阳能吸收板,兴许例子举得有些不伦不类,道理就是这个道理。但世间万事,皆需循序渐进,纳灵亦然,所以说战灵阶段,主要就是一个熟悉转化天地灵气,促进灵宮成长的过程,战斗力的提升却是其次了。

    也正因此,战灵的另外一个特殊性出来了——即战灵等级间战力的强弱差距存在,但并非想象中那般巨大。通常来说,一个十二级战兵能横扫十个十一级战兵,可一个八转战灵独挑三个七转便差不多是极限了。当然,凡事无绝对,这里面还涉及了许多其他要素,但这不也正是战武体系的有趣之处,不是么?一言以蔽之,战灵的等级是修者间实力强弱的影响因素,而非绝对因素。

    值得一提的是,有些天生体质与天地灵气亲和的修者,在突破战兵之时,往往会发生跃阶现象,比如直接跃过一转二转,这种情况被称为先天三转战灵。更有甚者,在《万奇录》记载中,有绝少数一类人汇聚灵宮的同时达到灵宮完满,从而在刚到达战灵境界就已是战灵巅峰——先天八转!这类人的体质被称为“灵体”。同时,血脉奇能与灵体属性相应,如冰灵体奇能为冰,土灵体为土等等。拥有灵体体质的人极为稀少,万中无一,一旦出... -->>

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