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之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。
奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。”
“当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。”——奥拉夫
他的这一句名言是不是听着就很霸气呢,他的技能也是不差呢。
首先是他的被动,叫作狂战之怒。
奥拉夫每损失百分之一的生命值,就会增加百分之一的攻击速度。
他的第一个主动技能为,逆流投掷。
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成一定的伤害,并减少他们百分之六十的速度,最多持续两点五秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于一点五秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少四点五秒。
他的第二个主动技能为,残暴打击。
在六秒的持续时间内,奥拉夫获得百分之二十的生命偷取,并且攻击速度会提升百分之八十。
在技能持续期间,奥拉夫每损失百分之二的生命值,就会获得百分之一的治疗效果加成。
他的第三个主动技能是,鲁莽挥击。
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的百分之三十,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击一秒冷却时间。
他的大招叫做,诸神黄昏,分为主动和被动两部分。
被动:奥拉夫获得格外的护甲和格外的抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得百分之七十移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得强大的攻击力。