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    尹小天把主意打到了刚刚出现的天选者任务模式上。打开任务系统:

    天选者任务系统

    等级:2级(10/300)

    可发布任务数:0/2(升级可提高上限)

    可用任务值:3362

    双向经验倍率:100%

    可选任务模式:任务物品触发模式、布告栏模式

    任务物品触发模式前面已经用过了,需要有任务物品,得到任务物品的玩家可以接取到上面的任务,如果是多人任务,则可以共享给其他玩家。

    布告栏模式,顾名思义,就是张贴告示,发布任务,可以是单人的也可以是多人的,可以是唯一的也可以是重复的。

    而可用任务值是发布任务必须的一种数值,发布任务时消耗该值,任务难度越大、接取的玩家越多,所需的任务值越多。而任务值的获取有多种途径,完成别的NPC发布的任务、行使NPC的义务,像打造、附魔都可以获得一定的任务值,甚至跟NPC聊天拉呱都能获得一定的任务值,只是比较少而已。

    尹小天现有的任务值都是前面积累下来的,另外,尹小天还发现,天选者任务系统似乎与前面开启的NPC好友度系统有一定的关联。

    因为在‘死灵生物阵营好友度:-8’这一选项后面出现了一个新的选项,是否消耗8点任务值抵消负友好度。

    尹小天有点搞不明白,这个怪物阵营的友好度有什么作用,难道说还需要去跟怪物刷友好度,与之成为朋友?想象一下,要跟那些奇形怪状的生物以他们的方式去交流,尹小天就打了个寒颤。

    看了下时间,也不早了,先把任务发布了吧。

    模式当然是布告栏模式,随便找了一块破木板,拴上两根绳子,将其设置为指定任务栏,第一步就算完成了。

    然后开始创建任务。

    名称:收集锻造、附魔材料。

    说明:为武器店收集锻造、附魔所需要的材料,特别是稀有材料。

    人数:不限。

    是否可重复接取:是。

    任务奖励:一、兑换金币:不同的材料价格不同,越是稀有的材料价格越高

    二、兑换积分:不同的材料可兑换的积分不同,同样越是稀有的材料可兑换的积分越多

    (<注>积分的作用:即日起,本店所有在售装备都可以使用积分兑换;而且,部分精品武器只允许通过积分兑换)

    任务时限:无限期。

    设置完这些,选择发布任务。

    系统提示响起:“恭喜您发布‘收集锻造、附魔材料’任务成功,消耗任务值800点。”

    原本空荡荡的任务栏上多出了一条可接任务。一个浅绿色的叹号悬浮在了木板的上方。尹小天满意的点了点头,看起来还不错。

    打开系统提供的商店,一脸肉疼地花费了6500G购买了一台收货专用的自动收货机,直接放置在了武器店的门口,同时把任务栏悬挂在了自动收货机的玻璃门上。

    想了想,又在上面贴了一张纸,“本店收货专用,此... -->>

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