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,这种队友之间突如其来的反目成仇有点太奇怪了。
什么情况啊,全乱套了!
不对,是这雾气的问题。
每个人身上都被这雾气沾染的染上了黑灰又白的颜色的,在雾气的包围下,让整个人显得鬼魅怪异。
就连这机甲都在这雾气沾染下变成了奇怪的黑白二色的巨大怪物。
等等,即便这样,她们也应该不会打起来啊,只是身上站上埋汰的东西了,不至于互相厌恶到刀剑相向的地步吧?!
呼!
就在刘斐惊诧于对于眼前情况的时候,小波的机甲再一拳砸向了她。
刘斐直接架起心眼刀挡在身前,就在铁拳打在剑上的时候,刘斐心中灵机一动,在心眼刀瞬间卸掉了铁拳上所有的力道之后,剑一转瞬间在铁拳上一拨一挑,在力量空白的瞬间,刘斐剑上的力量就起了决定性作用,直接将五六吨重的机甲给摔了出去。
质量大,惯性力也大,一动起来就收不住。
哐当一声直接把旁边的景观树给撞断,在地上滚了两圈撞倒一排路边的树立的广告灯箱后撞碎玻璃窗停了下来。
居然没有听到路人的惊呼声!
刘斐心中再次疑惑。
最初因为那一顿面的原因,刘斐就知道系统不会为照顾玩家,把平民从玩家的周围调走,恰恰相反如果不是NPC主动释放一些屏蔽平民的技能,系统其实很希望玩家释放技能的时候波及到平民,这样就让别的玩家有红名可以杀了,这样游戏更加的有活力有意思。
所以,没有听到平民的惊呼声,可以确定这个迷雾塑造了一个小型的次位面,将平民排除在玩家的活动之外。能这么做的不是NPC就是玩家,所以肯定的说,这迷雾不是任务场景,而是认为的。
NPC的话,刘斐等人来做任务就是为了调查NPC被害一事,所以其他的NPC根据逻辑应该不会阻止玩家过去,除非少出于保护目的,觉得刘斐等新手不适合这个任务,用技能将他们排除在外,可是这样就不会造成玩家互相残杀的结果。
那么推论的结果,这迷雾是玩家的手段的可能性最大!
推论结束,可以满分!
可是这又有什么用呢,眼前的情况她毫无办法。也许是因为她的阶等更高的原因,所以这迷雾对她的影响不大,但是她一个人独自清醒对于整个队伍来说毫无用处,难道还要让他直接出手将一个个都打趴下?
就当刘斐纠结的时候,她发现在她甩出去机甲的那地方,迷雾翻腾,那些被撞断的树活了过来变成奇怪的树形怪兽,那些被撞散的玻璃碎片也飞起组合成一个个奇怪的生物,小波的机甲浑身包裹在黑白二色当中以怪兽的样子重新爬了起来,再次冲向刘斐。
刘斐脑中闪念:我也中招了?!