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习。
卡尔无语的收起了这项列表,特地好好的琢磨了一下‘体力透支’的这项技能描述。
撇开诙谐的基调不说,有几个关键字让卡尔尤为注意,两分钟、快、强、准,以及最后的那行小字。
卡尔反复的看了又看,基本上确定这是一个特别特殊的技能类型,就是让他在2分钟的短暂时间之内,拥有平常所无法媲美的急速,破坏力和精准度等,突破自身的身体极限。但代价则是急速的成倍消耗自身体力,如果不堪重负的话,甚至有可能因此精疲力竭而已吧?
而与其他的那几个天赋技能不同的是,这个‘体力透支’应该是一个主动技能,不像其他的那些是被动生效的,只有当卡尔觉得需要使用的使用,再主动激活‘体力透支’,获得这项技能带来的收益。
对于这个技能,卡尔显得有点迷茫,不好评判。说弱的话,绝对不是,这项技能可以让自身在短时间内发挥出超过自身现有极限的水平,打倒一些自己可能完全无法战胜的敌人,将不可能化为可能,这是一个从0到1的质变。
但说这个技能强的话,也绝对不是这么回事。这主要在于使用这个技能的时间点,特别的苛刻。一旦使用了‘体力透支’以后,便要求卡尔必须在短时间内有一击必杀的能力和信心,速战速决。
这将建立在大量的信息积累和清晰的判断思维之上,一旦判断失误,在错误的时候使用了‘体力透支’的话,不仅不能够解决掉敌人,最要命的就是在技能结束以后,卡尔会陷入因为体力透支所带来的全身瘫痪状态。
简单的来说,这是一个破釜沉舟的一击技能,胜利或死亡。
所有的天赋图标,除了‘语言精通’是彩色的意外,其他的全是灰白的,表示还处于不可用的状态。
卡尔陷入了沉思,思考着这些技能的实用性如何……天赋点数极其宝贵,需要分配到现在对卡尔来说最有用处的天赋上面。
可是突然,卡尔注意到了在天赋树的最边上,之前独立出来的几个乱码图标,其中有一个也亮了起来!
惊喜的卡尔,赶紧将视线拉到了这边来,仔细的看一下这项独立于天赋树之外的天赋到底是什么。
只见,这个技能的图标使用一边是烈焰,一边是冰川的图标来标示的。但是却没有任何的技能描述,来告诉卡尔这项天赋到底是干嘛用的。
卡尔试着伸出手来戳了几下,都没有任何反应,没有弹出任何的提示框或者信息框。
但有一个特别值得注意和不理解的现象就是,这个冰火的图标右下角显示已学习等级的地方,赫然的显示着1/1。
这什么情况?难道卡尔已经学会了这个技能了?
可是,让卡尔无法理解的是,如果真的已经学会了这项技能的话,那么他应该就会处于可用状态,变成和‘语言精通’一样的彩色图标。
但现在这个图标仍然是灰白的,一个带着1/1的灰白技能。