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主神使徒是拥有最新主神印记的人,可以自由兑换能量,兑换经验。也比较有价值,盛夏会让他们有更大的发展空间。这个最初的主神使徒已经不是白打工的了,至少有一些收入了。
而拥有能量印记的人盛夏给的名字是天选者,不能自由兑换能量点,但是根据吸收的能量会给予一定比例的能量点。可以用于兑换经验类技能。属于廉价劳动力,价值生产者。
这两种人简直天差地别,如果第一种可以快速变强发家的话,那第二种就只是有了发家的条件,不知道多久才能完成呢!
盛夏也就是给了点希望,又不想浪费太多的能量。反正他是稳赚不赔的。
主神使徒的主神印记才是他关注的重中之重,三种系统一种小功能也是由第三模版演化而来的。
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身体数据显示:这个是必然有的,能让主神使徒清晰的了解到自己的情况。明确道路的时候,人的信念会极大的增强,无论如何都会坚持去做。这就是数据模版的作用,游戏迷都懂这种感觉,看到游戏里的人物属性不断增加,看到经验条提高,看到自己的金币快能买到想要的英雄或者装备了!那种感觉就是一种无上的激励,支持一直玩下去。
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兑换系统:就是用能量来换取知识的系统,陆续会推出物质兑换的。第三功能需要分析显示物质的原理,解析的越彻底,消耗的能量越少。不过现在需要的能量太庞大了,还未开始解析。
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能量兑换通道:顾名思义,就是主神使徒通过兑换自身能量换取能量点的途径。这一点就远比天选者强了,因为天选者差不多一天固定只能得1点能量点。但是主神使徒却可以通过很多途径来换取能量点,比如肉啊,鱼啊都可以直接越换成能量点。(备注:这是第三功能的“物质与能量”规则,可以直接用物质转化能量。最大限度的增加了能量的获取速度。不过这样做会有很多消耗,比吃下去后再用自身体力值兑换能量点少很多。目前对物质的解析度太低了。)
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监视系统:这个就是主神视角了,用来记录信息的。方便随时看主神使徒的进程。
指令发布通道:主神下达指令,或者说发布任务的通道。
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最重要的中转站功能就是为了弥补主神笼罩范围不足的缺陷。超过一千米就无法接收能量了,所以盛夏需要把能量储存。免得浪费,让能量白白消散。这也是村长他们去城里,而盛夏可以继续提供主神权能的基础。
经验刻画不需要盛夏参与,只要有能量就可以直接进行兑换,这也是盛夏的底气之一了。随时提供新的知识,危险的时候将李弄琪的箭术加给所有人也不难,只不过成本蛮高的。而且似乎也顶多达到李照的程度,想要达到李弄琪的程度哪怕是现在的主神都无法做到。经验灌输过去,个人的身体反应也做不到李弄琪那个程度。
于是,盛夏才暮然发现……基础个鬼箭术啊!从大师开始就完全是另一种箭术了好不好!
基础箭术不过是初学的箭术技巧,三星箭,一线三星箭根本就是李弄琪自己自创的箭术!这后面的箭术完全超越了基础箭术的具现,变成李家箭术了!这已经是一部高级箭术了,而不是简简单单... -->>
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