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和,同时也很容易因为贪小便宜而拖累整个团队,扣分。

    那些一惊一乍习惯拉着其他人的,遇到丧尸的时候自己作死就算了,拖着别人送死的那就不能忍了,扣分。

    有扣分自然就会有加分的,刚刚那个第一个给丧尸绑好绳的志愿者就表现不错,拿了懂得变通的加分项。还有一个,现在就站在冯建军旁边的的小队长王尘。

    加分理由是他听了冯建军的安排以后说出来的话:“难道你关注的重点不应该是为什么她要让人将昏迷的动物宰了拿出去吸引丧尸吗?”

    加分项是可以从有限的条件下获得更多的情报。

    也就是说同样的话能获得的信息比别人多,这项能力为他带来了更多的信息资源,在和平盛世可能并不会有多么吸引人,但在任何一点信息都会左右生死的末世之中,这些一向都是最重要的。或许就是因为注意到了区区一句“我们又有肉可以吃了”隐含这的危险可能,才没有喝下加了迷药的矿泉水,也因此没有被生吞活食。

    所以说,提取信息的能力出众比应急反应能力出众更重要,这也不是说后者不重要,只是前者在队伍里面的需求度更高而已。

    因为应急反应能力和提取信息的能力是可以训练的,但是后者不容易因为外力因素而改变。就像到过前线的军人睡觉的时候也会贴身放置一把枪,一点点风吹草动就可以让他们惊醒并且迅速做出反应。

    而经过提取训练的人,可能会因为吃饭饮水睡觉或者是谁讲了一个不适时的笑话而产生松动,或许就是因为这一丝丝的松动让他们错过了重要的信息。如果是天生的过耳不忘、过目不忘,就不会轻易的错过重要的信息。

    在团队之中,遇到突发情况时能想出办法的人有很多,不是有句话叫三个臭皮匠顶的过一个诸葛亮吗?总不能一整个团队都比不上三个臭皮匠吧?

    最重要的是,天生对信息敏感的人,很有可能获得相关方面的异能,这才是他们在苏芮眼中占据的分值高的原因。

    不论是身体部分强化类的进化类眼部强化、耳力强化、声波感应的能力;还是精神类的异能危险感应、地形侦查、活体侦查的异能,对于大型队伍的重要性都很大;那就不要提传说中关于时间的异能——预言。

    前者前期用处很大,能大幅度提高团队的生存率,只是到了后期,异能者的身体素质提高,他们也能做到这些,这些进化者的用处就开始下降。

    后者潜力大,只要团队能力出众,有足够的晶核让他们升级,可以看破同等级的精神系丧尸的迷惑,避免遇到大型丧尸群的时候团队团灭的下场。

    至于那些没有什么强者的小队伍,不论有没有这类型异能者,死亡率都是一样的高。因为他们不能够为这些人提供足够的晶核,就连最容易收集的攻击类异能者提升异能等级的晶核都未必能凑够。

    所以趁着末世初,他们还没有激发异能,没有被小队伍拖累死的时候,先把他们找出定下来才是正道啊。

    找多了也不怕,她有的是食物,提供给这些愿意战斗的人还是很充足的。

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