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笔下文学 www.bxwx520.cc,最快更新全球领主游戏:百倍人口最新章节!

    ……

    在查看版本更新的细则之前,秦霄先查看了一下声望值排行的奖励。

    毫无任何悬念,秦霄以41万多的声望值,稳稳地排在第一位。

    而第二位的玩家,声望值只有不到两万,相当于秦霄的零头。

    不过,这份奖励只看排名,和声望值获取的数量无关。

    第一名的奖励是一枚。

    秦霄直接选择使用,系统提示出现。

    属性一般,但好处在于对整个领地都有效。

    积少成多,累积下来,提升也颇为可观。

    正好,领地目前正在大力开发南方新领地内的众多资源,这也算是“工业生产”的一部分,正好能起到提高效率的作用。

    秦霄关掉奖励界面,开始查看版本更新的细则。

    内容并不复杂,大体的意思就是,因为在“异界入侵”事件中死亡的玩家数量过多,而且有大量玩家都是因为领主雕像被摧毁而死,系统判定,并非所有玩家都适合成为“领主”,因此决定给玩家一个二次选择的机会。

    如果选择放弃职业,与领主雕像解除绑定,玩家可以在种非战斗职业和1种战斗职业当中任意选择其一,作为自己的发展方向。

    当然,这些职业都属于比较常见的“普通职业”,想要获得一些潜力极大的特殊职业,就要看玩家未来的机遇了。

    这也符合领主游戏的规则:站在金字塔顶端的,只能是极少数人。

    另外,在选择职业的时候,根据原本领地的发展情况,玩家能够一次性获得一笔“职业经验”,加到新获得的职业上,算是有一定的起点。

    不然,1级的职业,那跟没有职业基本上没什么区别。

    最后,就是在放弃了领主职业,与领主雕像解除绑定后,玩家会被随机传送到附近的原住民城池当中。

    这个功能,对绝大多数玩家都开放,而且是永久性开放,什么时候选择转换职业都可以。

    但,却也有一条限制:领主玩家排行榜上,上榜的玩家不允许放弃职业,转为其它战斗类或者生活类职业。

    并且即便从排行榜上掉下去,也需要长达一年的“冷却时间”,如果连续一年都没能重新上榜,才能放弃领主职业,转为“自由玩家”。

    仅仅这一条限制,就注定了这次改版和秦霄没什么关系。

    何况,即便能选择,秦霄也不会放弃这个职业。

    毕竟,秦霄最大的资本,神秘基地,就是完全依托于领主职业,才能发挥它的强大。

    若是放弃领主的身份,转而成为一个独行的自由玩家,那岂不是脑袋有问题吗?

    不过,那些在领主方面没什么发展前途的底层玩家,换一条路,也未必不是一件好事。

    一旦有大量的底层玩家选择放弃领主身份,成为自由玩家,说不定会成为未来一股相当重要的力量。

    领主玩家和领主玩家之间,或许会合作,但从长远来看,还是对立的关系。

    但领主玩家和非领主玩家之间,就不存在根本性的利益矛盾了,反而有共存的可能。

    从更新的细则上看,已经放弃领主身份的玩家,也能得到一次职业选择的机会,但额外的“职业经验”补偿就没有了。

    在秦霄的领地上,这样的玩家也有二十多个。

    如果在某个方面发展的好,说不定也能起到非常重要的作用。

    看来,还是得让人关注一下这些人。

    秦霄暗自记下这件事,打开领主雕像的操作界面。

    作为领地的都城,面板上显示的,是领地内的总人口,而非仅仅只是秦都本身的人口数量。

    如今,领地内共有1.万军队,11.6万奴隶,以及高达10万平民。

    在秦霄的神秘基地内,还储存了将近80万的人口额度。

    如果全部用掉,将领地总人口推上两百万,是没有什么问题的。

    领地内的粮食、布匹等日常用品的储量,也足以养活海量的人口。

    如果不管其它,一心一意发展人口规模,要不了几个月,领地内的人口规模推上千万级别,都不算太大的难度。

    不过,人口的增长,涉及到方方面面的问题,不能仅仅只考虑是否能养活这些人口,提供足够多的工作岗位等等。

    其它各方面的配套,都必须要跟得上才行。

    大致翻看了一下各项数据的简报,秦霄选择升级。

    系统提示连续响起了三遍,秦霄没有急着看奖励,而是看向下一级的升级要求。

    在确认了每一条升级要求都已经满足后,秦霄再次选择升级。

    下一次升级,人口、军事评分、民心值、治安值等等要求都早已达到,而且远远溢出。

    唯一不够的是繁荣度,下次升级需要三万点繁荣度,而秦都现在的繁荣度只有两万五千多,还差几千才能够升级。

    一直到现在为止,秦霄都没研究明白繁荣度的算法。

    论坛上倒是有不少看上去合理的推测,但加在一起,也没办法推算出一条合乎逻辑的“公式”出来。

    不过大体上可以确定,繁荣度和人口、经济、工商、教育、基本保障等众多方面的因素都有联系,而且不是取最高或者平均值,而是和最差的一项有关。

    也就是说,只看“最短的那一块木板”。

    领地现在虽然是一派欣欣向荣的景象,却也不可能面面俱到。

    或是没有注意到,又或者是暂时不需要重点关注,总之肯定是有短板存在的。

    秦霄也不急于迅速提升领地等级,慢慢发展就是。

    只有每一步都走得扎实了,根基才会更稳。

    打开奖励界面,秦霄查看了一下升级奖励。

    一个大阶段之内,小等级的提升,奖励通常都不会很好,这次也不例外。

    奇观的属性倒是不差,在特定的节日举行祭祀活动之后,能够得到各种加成,比如作物加快成熟、经济加快发展、人才诞生的概率增加等等。

    不过,虽然这只是一座“低级奇观”,但建造起来却不容易。

    各种名目繁多的昂贵材料暂且不论,单单人力方面,就需要数万乃至上十万名劳力,花费半年以上才能建成,比的建造成本还要高一大截。

    这还只是低级奇观。

    秦霄不敢想象,若是高级奇观,乃至最顶级的奇观,建造的难度会有多大。

    犹豫了一阵,秦霄决定,还是将的建造列入日程之内。

    毕竟是能够对整个领地提供全面加成的特殊建筑,哪怕成本再高,只要建造出来,肯定是不会亏本的。

    何况,漫长的工期也意味着不需要一次性就投入大量的成本,完全可以像那样,分成几期的工期,分批投入。

    这样一来,以领地的财力,负担起来,也只是稍微有一点压力而已。

    拿出一部分物资储备,倒也不至于支撑不起。

    至于第二件奖励,,光看名字,有一种很厉害的感觉。

    可以给英雄升级,这岂不是相当NB?!

    仔细一看属性,秦霄才明白,这玩意的作用,是把领地内的“普通领民”,升级成为英雄。

    具体的职业由使用者选择,但仅限于“普通职业”,同时还有一定的要求。

    而擅长的方向,则和被升级的人有关。

    一枚,可以升级10名英雄,升级后潜力在D级到B级之间随机。

    犹豫了一阵,秦霄决定将这枚用在几个部门的官员身上,提升一批内政型的文臣出来,分担商鞅的压力。

    领地现在最缺乏的,就是内政型文臣。

    普通的官员、小吏,还能用神秘基地的订制功能解决。

    但那些“一把手”们,就需要有独当一面的能力才能胜任了。

    现在,因为缺少这方面的人才,几乎所有的工作都压在商鞅一个人身上。

    哪怕商鞅的等级够高、也足够的勤奋甚至是拼命,短时间或许还支撑得住,但随着领地不断扩张,缺少管理人才的问题必然会引发巨大的麻烦。

    十个文臣,并不足以解决全部的问题,但终归是能够缓解一些压力的。

    提升完领地的等级之后,秦霄的职业也升了4级,来到Lv.16。

    秦霄打开属性界面,查看自己的属性。

    ……

    姓名:秦霄

    职业:领主Lv.16/灵魂牧者/学者Lv.1

    年龄:1岁

    性别:男

    生命状态:精力充沛

    体力值:740/740

    法力值:6605/6605

    属性:体质74、精神77、统御69、暗影81、智慧1

    技能:

    暗影秘典:功法类技能,持续修炼可永久性提升基础属性。当前加成:法力值550、精神7、暗影。

    领袖之证:被动技能,麾下忠诚度大于90的军队,军事评分每提升100,获得1点体质属性,最高加成点。

    特性:略

    ……

    只多了一个的技能,不过属性却是提升了一大截。

    尤其是属性,足足提升了6点之多,近乎翻了一倍。

    以领地现在的兵力,唯一限制加成的,就是职业的等级。

    配合上职业,以及中的规则解析,秦霄的战斗力又有了一个不大不小的提升。

    虽然秦霄的战斗风格以施法为主,但并不意味着体质属性就不重要。

    事实上,除了极少数另类的特殊职业之外,哪怕在传统观点看来算是“脆皮”的法师、牧师等职业,体质属性也是非常高的。

    只有足够强悍的体质,才能够承载庞大的魔力/法力。

    何况,在征战无数世界的过程中,总会遇到各种各样的局面,施法能力无效,也不是什么稀罕事。

    哪怕是施法者,也需要具备一定的近战能力。

    一个传奇法师,哪怕失去了施法能力,通常也都是能够徒手和巨龙搏斗的存在。

    除非是那种从不出门,一心一意搞研究的“宅男法师”,几乎完全放弃了在战斗方面的发展,才会不注重体质、近战能力的强化。

    而秦霄,显然是不可能往这个方向去发展的。

    ……

    完成升级之后,秦霄跑了一趟市政处,用掉。

    随着领地的发展,各个机构也越来越臃肿,原先的四个部门,已经不足以满足领地的需求了。

    除了顾问、民政、财政、司法四个部门之外,领地又增设了工业、商业、资源三个部门。

    七名部长,都需要提升为英雄,才能有足够的能力为商鞅分担压力。

    除此之外,秦霄又挑选出了三名官员,凑足十个人,将他们统一提升为内政型文臣。

    七个部长的职位当然不会动,其它三个人,秦霄在征求了商鞅的意见后,将他们分别派往领地内的重要城镇,担当“一把手”,统筹城镇的资源开发、人口安置等各种杂务。

    只要在大的方向上符合秦都的规划,细节方面,无论是秦霄,还是商鞅,都一概不过问,只会定期查看系统界面的各项数据,以评估他们的工作是否合格。

    “这东西,抽空安排一下,让工部那边做个计划,还是按照的模式,分几期来建造。”

    秦霄将的图纸交给商鞅,问道:“上次让你准备的人口补充方案,做出来了吗?”

    有神秘基地的“订制”功能在,补充人口当然不是完全靠随机。

    而是领地内需要什么样的人才,就补充什么样的人才。

    当然,诸如矿工、农夫这样的纯体力活,就没必要了。

    主要是工匠、商人等等具备一定“职业技能”的领民,需要通过人才订制来补充。

    这方面,秦霄基本上是当个甩手掌柜,商鞅根据领地的需求做出方案来,秦霄直接照着名单来订制、召唤。

    在1个新归附的领地都升级到1级小镇之后,加上原来就有的6个,神秘基地每天的人口额度高达十八万。

    在秦都升级到级城镇之后,又提升了两万,达到二十万的人口额度。

    每天召唤一次或许显得有些麻烦,人手安置方面也忙不过来。

    毕竟,每一批领民,并不是召唤出来就完事了,还得分散安置到下属的各个村镇中去,光是派兵护送就要分好几个队伍。

    但也不可能积累的太久,一般每隔三五天,最多七八天,秦霄就会召唤一次人口。

    根据领地的发展情况,各类“技术职业”,以及基础劳动力,甚至是男女性别的比例,都需要随时进行调整。

    单单只是这一件事,就牵扯了商鞅不少的精力。

    听了秦霄的话,商鞅在乱糟糟的桌面上找了找,翻出一张单子来:“主公,请按照这份单子来征召下一批人口,预计需要七十五万额度,如果有多的,召唤些‘基础’人口即可。”

    所谓“基础人口”,就是没有任何特性附加,完全随机召唤的基础劳动力。

    一般这种领民,只是身体算得上强壮,没有其它优点。

    但做些没什么技术含量的体力活,却是完全足够了。

    甚至一些技术含量不那么高的工作,简单培训一番,也足以胜任。

    这种领民,一方面是填充人口,另一方面,最底层的苦力工作,总是要有人去做的。

    而且以当下的科技条件来说,这方面需要的人手还不少。

    秦霄接过清单,心里计算了片刻。

    按照清单上的方案,目前有的八十万人口额度,大约可以召唤出四十万人左右,其中绝大多数都是“基础人口”。

    和过去不同的是,这一批,乃至未来许多批次的召唤,都将以女性为主,平衡领地内的男女比例问题。

    秦霄有些好奇地问道:“你找到办法解决女性工作的问题了?”

    领地的人口比例之所以失衡严重,主要就是因为,目前绝大多数工种,都是男性更为合适。

    军队自然不必多说。

    冷兵器时代,哪怕是在后勤方面,组建女兵部队也是一件很不划算的事情。

    至于一线战斗部队,哪怕是在秦霄原本生活的蓝星上,以那时的社会形态和物质条件,女兵更多承担的也是后勤方面的工作,极少有上前线的战例。

    毕竟,每个月的那几天,放在军队里,影响不是一般的大。

    除此之外,像矿工、苦力这样的重体力劳动,一般情况下,也不会考虑女性。

    从先天的力量、耐力方面,男性比女性更有优势,是不争的事实。

    不过,一些体力耗费没那么大的工作,比如种地、饲养牲畜、工坊里的普通工人等等,男女倒是都没什么太大的区别。

    顶多一个健壮的男丁能种十亩地,而一个同样“健壮”的女性能种八亩地,有差距,但并不会大到离谱的地步。

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