咳咳……
    实际上,齐梓在选择生产什么兵的时候,还是没有那么武断的。
    他把轻骑兵和枪骑兵都生产出一个来,进行了一番对比。
    【生产斥候骑兵(价格:80食)】
    【可以侦查和突袭的快速骑兵。
    有较强的精神抵抗能力,适用于攻击僧侣。
    不适用于攻击长枪兵和骆驼兵】
    【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
    【升级到轻骑兵(价格:150食,50金)】
    【生命值:45】
    【攻击力:3】
    【防御力:2】
    。
    【生产枪骑兵(价格:70食,30金)】
    【轻骑兵单位。
    可以投掷短枪,拥有更广的攻击范围,适用于攻击成群结队的敌人。
    不适用于攻击骆驼兵和步弓手】
    【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
    【升级到精锐枪骑兵(价格:900食,550金)】
    【生命值:60】
    【攻击力:10】
    【防御力:1】
    【攻击范围:1】
    斥候骑兵是第二的时代——封建时代的兵种。
    枪骑兵是第三个时代——城堡时代的兵种。
    由于两者不是一个档次的兵种,为了更公平的对比,齐梓还把斥候骑兵给升级强化成了轻骑兵。
    升级研究花费了150单位食物和50单位金属。
    把斥候骑兵强化成轻骑兵,还又花了20单位食物。
    总的来说,一个轻骑兵的造价达到了100单位食物。
    而没有换装最新装备前,属性如下。
    【轻骑兵】
    【生命值:6060】
    【攻击力:7】
    【防御力:2】
    对比没有换装的枪骑兵的属性:
    【枪骑兵】
    【生命值:6060】
    【攻击力:10】
    【防御力:1】
    【攻击范围:1】

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