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    童浩想要魔泉卷《初始》,原因是什么宏岩没去追问,没有理由也没有必要,宏岩有的时候给人的感觉就是这么怪,感觉有点不问世事。

    不过既然答应当老师宏岩当然要做到最好。

    对于那个所谓的剑术对决宏岩也想了很多,首先如果奖品真的是魔泉卷《初始》,无论是改版翻版还是盗版,比赛绝对不可能只面向正剑士开放,魔法师是绝大多数是不会使用剑的,会剑术的更别提了,剑士中的异剑士擅长剑术的也是少之又少,所以宏岩得出结论,这只是一场与剑有关的对决。

    可能是挑战剑阵,可能是对敌剑士。

    反正不管怎么说,既然是对决,提高自身的能力绝不会有错。

    身为上阶的童浩和安迪,在魔力方面应该都差不多,尽管童浩的魔力特性为锋,安迪的魔力特性为重,可两人几乎对魔力特性没什么概念,童浩还好说,锋魔力四溢还能当个剑气用用,安迪那小子是完全的不会使用重。

    剑士与魔法师唯一的区别就是无属性却有特性的魔力,两者硬要比喻的话就像是水,魔法师的魔力是沾染了颜色的水,不同的颜色勾勒出不同的话,而剑士的魔力则更像是水的其他形态,如冰、雪、雾等特殊的水。

    尽管本质相同但却又完全不同。

    剑士如同能够很好的运用自身魔力的特性,绝对有越阶杀人的能力。

    剑士魔力的三种特性就如同它们的分类,锋、重、坚。

    魔力的过度集中不易分散很容易造成魔力的凝聚化,使得魔力外泄魔泉后依然无法分散导致魔力如同剑锋般刺人锋利,这就是锋特性魔力的形成原因。

    魔力的过度浓缩沉积则很容易造成魔力的物质化,使得魔力外泄魔泉后具有一定质量导致魔力偏重,这就是重特性魔力的形成原因。

    魔力的过度排列均匀组合则很容易造成魔力的结构化,使得魔力外泄魔泉后不会轻易四散导致魔力稳固而平衡,这就是坚特性魔力的形成原因。

    三种魔力三种特性,与其说魔泉分为两种,不如说剑士是偏激化的魔法师,而元素属性不喜爱偏激化的魔泉导致了剑士的诞生,不过虽说剑士的魔力特性是因为魔泉偏激造成的,可这却是不可改变的,魔泉偏激是魔泉天生的是由魔泉不同的运转方式决定的,即便是自己也无法改变,但不管怎么说,剑士与魔法师确实是两种完全不同的修炼途径,各有所长各有所短。

    对于锋特性的童浩,宏岩给予他的训练就是能够稳定掌控外溢的魔力,完美将锋特性魔力运用在某一特定物体上,而重特性的安迪,宏岩则叫他不间断的冥想,能制造多少魔力就制造多少,实在超标就使劲浓缩,直到能够继续制造魔力。

    面对两人无比疑惑的眼神宏岩没有过多解释,只让他们去做,想要跟我学那就必须按我说的做,两人无奈只好按照宏岩说的做。

    宏岩的理论知识无可挑剔,对战技术也是相当完美,可是说真的,宏岩对于剑士魔力特性的实际作用不太擅长,尽管三种剑士的各种知识他都了若指掌,可... -->>

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