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    NPC不但可以和玩家一样打坐修炼,甚至其修炼的时间也要比玩家多的多,

    NPC可是全天候都待在梦幻世界之中的,而玩家每天的游戏时间现在却是只有八个小时,相比于玩家来说这算是NPC的一大优势了。

    另外,这一次齐天不光解开了NPC的修炼限制,一些其他的行为限制同样给他们解开了,赋予了他们极大的自由性,

    从这一刻开始,NPC可以自由的在梦幻世界内活动,不用再局限于自己的所在位置,

    他们可以去云游,可以去探险,可以去拜师学艺,甚至他们也可以去打怪磨炼自身,不过NPC打怪依然是无法爆出物品的,但却可以使用采集术在怪物的身上采集到材料。

    可以说从此之后,在梦幻世界中NPC就如一个活生生的人一般,除了只有一条命,不能做任务,没有属于自己的庄园外,其他和玩家并没有多少区别。

    他们也可以通过各种途径获得装备宝物,学习到神功秘技,甚至还可以获得属于自己的宠物。

    此外,齐天还赋予了NPC一项特殊的功能,这个功能名为’自动生成任务‘。

    NPC可以根据自己的需要,生成一个随机任务发布给玩家,例如李员外想获得一本功法蓝玉心法,他就可以生成一个寻找蓝玉心法的任务发布给玩家,让玩家帮助自己去寻找。

    不过这种由NPC自己生成的任务与系统生成的任务却是有些不同,系统任务指的是牛刀小试收集鸡心这类任务,由系统生成通过NPC之手发布给玩家,任务奖励也是由系统发放,与NPC无关,

    但由NPC生成的任务奖励却是需要NPC自己提供,属于NPC自己的一切东西都可以当做任务奖励,包括他自己,以自己成为玩家的仆人甚至奴隶的代价做为任务奖励。

    玩家的仆人和宠物的性质差不多,相当于是自己的下属,可以助自己打架,也可以带回自己的山庄,与宠物不同的是一个玩家可以拥有无数个仆人,也可以全部带离山庄,只要他能收服NPC做为自己的仆人,只要他能养得起。

    仆人虽然不是雇佣关系不需要发放工钱,但他们也是需要吃饭的,若是修炼,也需要花费修炼资源。

    NPC自由生成的任务奖励只能为物品奖励,不能是经验值等属性奖励,而且,这个任务奖励NPC也可以选择不给,或者少给。

    NPC自己所发布的任务就像是让玩家帮自己一个忙一般,虽然会出现在玩家的任务栏中,但却完全属于他们自己的个人行为,就是出尔反尔不给玩家奖励也与系统无关,

    而玩家若碰到不讲信用的NPC,完成任务后没有获得相应的奖励,若能打得过可以选择将NPC揍一顿,甚至将其干掉把奖励强行拿到手,若是打不过,那也只能自认倒霉了。

    总而言之,此后NPC几乎没了任何的约束,与真人再无甚大区别。

    解开NPC的限制后,齐天无事做又撸了几把联盟,在接近六点游戏关服前,打开奇宝斋,查看起自己挂售商品的售卖情况,

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