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    赵旻不由心中一乐,这是系统认可了自己的总结会模式了?原来还可以这样啊!岂不是只要自己将后世的一些成熟经验应用到现在,那属性将会蹭蹭的往上涨?虽然迄今为止也没发现属性值对自己有什么影响,不过至少也没坏处不是?最低限度看上去也要顺眼很多嘛!仔细算算,观看赵云与章韩比武武力增加了5点,然后习得技能‘投掷LV1’又给加了5点;然后在无名海岛上为了救渚蒹葭豪气迸发进入莫名状态智力加了5点,这会开发一个总结会政治又加了5点,不知不觉这些意外增加的都有20点属性值了。而自己要完成‘琢玉成器’的任务所需的属性点是多少?79点!一下子已经完成了四分之一!而且这才用了一个月的时间,也就是说完成这个任务其实远没有想象的那么复杂?看来过去是白担心了一场。

    赵旻没有在这条信息上过多耽误,直接进入名望系统查看,自己的名望值又增加了87点。而与前次不同,现在看到的名望值显示为87/376,看起来这分隔符后面就是名望总值的意思,因为前次兑换积分花了289点,加起来正好376。虽然不知道总值有什么用,但系统提示里有一句“名望系统的其他作用请自行摸索”,这让赵旻对这个系统还是有些期待。

    现在剩余的积分又有了64点,加上这87点名望兑换成积分的话超过100点,又可以尝试一下‘科技兑换’了。话说如果真如孟侯所说,这次出征能够大量赢取声望的话,现在这点积分还真没什么保留的价值。好吧,不如就再次兑换一套科技,看看能不能给这次出征之旅搏一个开门红吧!

    赵旻当即进入名望系统的第一个兑换栏,用名望值兑换了36点积分,刚好凑够100点,接着点进“奖励系统”中的‘科技兑换’一栏,等待系统提示“本次兑换将消耗积分100,请确认是否兑换”出现后,迫不及待的选择确认,然后眼巴巴的望向转动的轮盘。虽然这样类似的抽奖已经经历过很多次了,但每一次的期待值却是不降反增,那种紧张的感觉也没有随着抽奖次数的增多而有所缓解。终于,白色的小球随着轮盘转速的减缓而渐渐停止了跳动,最终停留在红色的“17”上面。赵旻心中一喜:红色,那就是军用咯?哈哈,也是啊,本来民用军用就是一样一半,没理由上次抽到民用这次抽不到军用嘛!紧接着,系统提示出现:恭喜你获得‘霹雳砲’制造图纸一份。

    ‘霹雳砲?!’赵旻先是一呆,随后狂喜!真是想什么来什么啊!知道自己要去攻城就把攻城的大杀器给送来了,真是天助我也!霹雳车是什么对三国演义稍有了解的人应该都有所知,在官渡之战中曹军就是依靠刘晔督造的霹雳车大破袁军的土山抛射阵,从而一举扭转不利的局面。而这‘霹雳砲’岂不是比霹雳车更加牛逼的存在?

    赵旻赶紧看下手中的‘霹雳砲’图纸。这是一份与前次抽到的‘曲辕耧犁’几乎一样的皮质图纸,同样图文并茂,同样老少咸宜,不过看完内容的赵旻却有些失望。这‘霹雳砲’的简介是这么写的:

    霹雳砲:由战车改装而成,于车上置机枢,利用杠杆原理抛投石弾,因声如雷霆,故号霹雳砲。再看图纸设计,就是一辆两丈有余的战车上面装了一个支架,一根长长的吊臂向后延伸,顶端有一个五尺大小的圆形皮兜;作战时将石弾装载在皮兜中,将吊臂下拉,然后利用吊臂本身的弹性将石弾抛投而出。所抛投的石弾仅有人头大小,而且标尺、准星什么的一概都没有,只需要两个人就能操作,这与赵旻想象中的巨人一般投石机有着巨大的差异!好在因为基座是战车模样,因此在行军上倒是一点都不用担心拖后腿。

    其实三国时期的投石车在真实历史上相当简陋,因为中国自古就是中央集权国家,攻城战所攻的城墙跟西方的城堡式建筑有很大差异,投石车在使用实效上还不如云梯或者攻城槌好用,因此历朝历代都没有把投石车作为军事重点项目,就连曹操这么善用发石车的人物也不过就是在官渡之战使用,以及后来司马懿在攻辽东时用过,与西方动不动就是城堡攻防战,从而进化出配重式投石车甚至绞盘式投石车不可同日而语。

    不过虽然略有失望,但在这个时代至少还是具有领先优势,所以没什么可说的,还是老规矩,赵旻找出他的尺笔,开始再一次将古代版“玩具说明书”绘制分解详图,时隔多年后又一次体验画图狗的生涯。

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