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nbsp; 唐屠打开系统面板,角色升到了十九级,HP/MP增加了一点,其他基础属性没有变化,金币少了两枚,获得了一枚装饰性勋章“狂风骤雨资格勋章(备注:请在申请第二阶段任务时佩戴)”,鹰眼技能熟练度升到了98%,比较意外的是情感能量值升到了9.8%。

    杨阳倒了两杯纯净水,递给唐屠一杯,本来想喝红酒,但脑子里还忘不了刚才车轮下那一片鲜红,所以还是选择了纯净水。

    杨阳往沙发上一瘫,“这算怎么回事,那结局算什么意思?”

    唐屠喝了口水,“玩家被系统和NPC算计了,就是这么回事...”

    从一开始的生日聚会开始,玩家就被NPC误导了。

    比如说唐屠,他因为发现了葛蕾丝的戒指以及葛蕾丝表现的异常,这些都是系统估计露给玩家去发现的,从唐屠怀疑葛蕾丝的那一刻开始,他就被主观误导了。

    实际上,他的怀疑只是感性猜测,并没有真正地实质证据证明葛蕾丝有外遇,然而系统就是希望玩家这样误会下去。

    在一开始系统对玩家和任务进行匹配的时候,它分析了玩家的行为模式,故意将X2这样的玩家分到各组里,这样X2就成了潜在的绑匪。

    当王管家提到了绑架,所有玩家包括X2在内都以为是NPC绑匪所为,事实上王管家并未指明绑架者是谁,在这种误导下,结果X2成了绑匪。

    系统制造了几个细节,诱导玩家展开联想,剧情就这样被推动了。以为伊森一家是主角,实际上的主角还是玩家。

    但是最后结局太意外了,杰森和伊森出了车祸,这是什么意思?要玩家感到内疚?因为如果玩家没有绑架杰森,他们就不会出现在街上,车祸也就不会有了。

    如果系统是要借此引起玩家的愧疚心理,那么任务就不该这么快结束,车祸的结果还没出来,玩家就被传送走了,情感效果还没爆发出来就被掐灭了。

    不过,最后那一幕还是给玩家带来了巨大的震撼,像唐屠和杨阳这样的到现在还记得那一幕。太过突然,太过意外,结束得太快,有种情感无处发泄的感觉。

    期待...是的,这样让玩家对任务有了期待,想知道任务后续的剧情,想要进行下一个阶段的任务。比如唐屠和杨阳,他们就想马上开始下一个阶段的任务,想要知道杰森和伊森到底怎么样了。

    也许,这就是系统要的结果,这也是周任务的意义。

    唐屠打开游戏论坛,上面全是关于周任务的帖子屠版刷屏。今天的周任务是同一个,但是因为玩家不同,经历的剧情都不一样。

    并不是每一组都有X2这样的人,大部分玩家采取的是保守策略,他们暗中保护杰森,所以绑架案并没有发生,但是杰森依然走丢了,因为这个孩子太调皮,趁着人多的时候自己跑了。

    这就是系统设定的关键点,如果玩家没有充当绑匪的角色,那么杰森就会自己消失,那么所谓的绑架依然成立。

    虽然经历的剧情不同,但是结局都一样,所有的帖子都提到了车祸。由此,玩家对下一阶段的剧情展开了各种猜测。

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